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Valve ingresa al mercado de hardware. Finalmente obtengo una nueva versión del Half-Life original.

Incluso el año pasado, hubo rumores de que Valve planeaba lanzar su propia consola de juegos. Sin duda, hay algo por hacer, porque Valve publicó una oferta de trabajo para un diseñador industrial. Según la empresa responsable de una de las mayores plataformas de distribución digital, Steam, …

Incluso el año pasado, hubo rumores de que Valve planeaba lanzar su propia consola de juegos. Sin duda, hay algo por hacer, porque Valve publicó una oferta de trabajo para un diseñador industrial. Según la compañía detrás de una de las plataformas de distribución digital más grandes de Steam, están decepcionados por la falta de innovación en el mercado de hardware y aparentemente planean cambiar eso y llenar el vacío. Valve parece estar creciendo muy rápido y tiene amplios planes. Tengo mucha curiosidad por ver qué resultará de ello.

No se sabe qué planea hacer exactamente Valve. Hasta ahora, la compañía ha obtenido una patente para un controlador de juegos con componentes extraíbles, y hubo rumores sobre la creación de una consola dedicada para juegos. Por lo tanto, los planes para un nuevo diseñador pueden ser muy diferentes, desde una solución integral en forma de un dispositivo separado, hasta accesorios para las PC actualmente disponibles. Probablemente pasará un tiempo antes de que averigüemos qué está planeando Valve. Hay un largo camino desde la contratación de un diseñador hasta un producto terminado. Una cierta indicación de que puede ser un controlador es un extracto del anuncio de trabajo:

Incluso la entrada básica, el teclado y el mouse, no ha cambiado de manera significativa a lo largo de los años. Existe un vacío real en el mercado y se están pasando por alto las oportunidades para crear experiencias de usuario atractivas.

Por otro lado, puede ser una táctica deliberada para llevarnos por el camino equivocado y mantener el proyecto en secreto.

Valve se está desarrollando de forma muy intensa. Se está trabajando para portar el cliente Steam a Linux junto con los primeros juegos. Ya sabemos que el primer título será Left 4 Dead 2. También se ha anunciado oficialmente la distribución de utilidades a través de Steam. El primero de ellos debería verse mañana, 5 de septiembre, aunque no se sabe si también estarán disponibles en Polonia.

Los lectores de los comentarios sugieren que la crítica de Gabe Newell a Windows 8 y la migración de Steam a Linux se debe a las preocupaciones sobre una tienda de aplicaciones integrada en Windows 8. En mi opinión, los planes son mucho más amplios. Sí, independizarse de Windows es uno de los elementos del plan, pero no el único. Valve quiere hacerse a la mar y no se limita a ser un productor de juegos y una plataforma de distribución digital para un sistema. También quiere hacerse un hueco en el mercado de otros sistemas y no solo de juegos. La búsqueda de un diseñador industrial lo demuestra claramente.

Por cierto, los fanáticos de la serie Half Life, especialmente la primera parte, deberían estar contentos. En 10 días, estará disponible una nueva versión de la primera parte del juego en el motor Source más nuevo. Por supuesto que estoy hablando del proyecto de fans de Black Mesa. La producción de esta modificación para el motor Source se lleva a cabo durante 8 años. Durante su duración, perdí dos veces la esperanza de que se completara. Sin embargo, parece que finalmente lo veremos. El remake debería darnos de 8 a 10 horas de diversión. Según gram.pl, tendremos que esperar a las dos últimas etapas, estamos hablando de Xen y BMDM. Xen se expandirá significativamente en comparación con el original y será algo así como un juego separado. Debe completarse en un tiempo razonable. Espero que esta vez no tengamos que esperar otros ocho años.

Puede encontrar más información sobre los planes de hardware de Valve en Ars Technica y en la publicación de trabajo.