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Revisión de NVIDIA GeForce GTX 680: Kepler debuta

Hemos escuchado sobre la arquitectura Kepler de NVIDIA desde septiembre de 2010. Fue en la Conferencia de Tecnología de GPU de NVIDIA de ese año, que el CEO de la compañía, Jen-Hsun Huang, reveló públicamente por primera vez que Kepler ofrecería mejoras masivas de rendimiento por vatio sobre Fermi y anteriores. arquitecturas gen y que las GPU basadas en Kepler llegarían en 2011. Bueno, la fecha de lanzamiento obviamente se ha deslizado. Cómo se ve la eficiencia energética de Kepler, lo veremos un poco más tarde.

El rumor se aceleró en los últimos meses y ha estado produciendo constantemente más y más rumores de Kepler (ya sean verdaderos o falsos) coincidiendo con los lanzamientos de la serie Radeon HD 7000. Hoy, sin embargo, podemos poner fin a los rumores. Hemos tenido una nueva GeForce GTX 680 basada en Kepler en la mano durante un par de semanas y finalmente podemos revelar todos los detalles jugosos.

Primero, tenemos algunas especificaciones y una pequeña historia de fondo. Y en las páginas siguientes, profundizaremos un poco más y le daremos toda la información completa sobre Kepler, sus nuevas características y capacidades y, por supuesto, las características y el rendimiento de la GeForce GTX 680.


La tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 680, GK104 “Kepler”

NVIDIA GeFoce GTX 680
Especificaciones y características


Las principales características y especificaciones de la GeForce GTX 680 se enumeran en la tabla anterior. Sin embargo, antes de entrar en los detalles de la tarjeta y su GPU, queremos dirigir su atención a algunos artículos anteriores de HotHardware que sientan las bases de lo que le mostraremos aquí.


Troquel de GPU GK104 “Kepler”

Aunque la GeForce GTX 680 está construida alrededor de una nueva GPU basada en una nueva arquitectura, la GK104 basada en Kepler en el corazón de la tarjeta aprovecha las tecnologías introducidas por primera vez en los productos NVIDIA de la generación anterior. Como tal, recomendamos consultar estos artículos para obtener una cobertura más detallada de muchas de las tecnologías existentes de NVIDIA que se trasladan a la nueva GeForce GTX 680:

En nuestras vistas previas de la arquitectura Fermi y GF100, discutimos la arquitectura de Fermi y detallamos los núcleos CUDA de Fermi y los motores Polymorph y Raster, entre otras características. En nuestra cobertura de GeForce GTX 480, profundizamos un poco más en Fermi y discutimos la primera tarjeta gráfica basada en la tecnología. Nuestra cobertura GeForce GTX 580 detalla la GF110, el re-spin más refinado de la GPU GF100. Y en nuestros artículos 3D Vision Surround y 3D Vision 2, cubrimos las tecnologías 3D estereoscópicas y multimonitor de NVIDIA, que son una parte muy importante de la GeForce GTX 680.