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Wing Commander: Darkest Dawn, bondad creada por fans

La semana pasada, hicimos una vista previa del lanzamiento de Wing Commander Saga: Darkest Dawn, el compañero creado por fans para Wing Commander III: Heart of the Tiger que ha estado en proceso durante los últimos diez años. Estábamos emocionados por su lanzamiento. Pero ahora que el juego está disponible, ¿cómo le fue al equipo?
Descent 2 tuvo hermosas explosiones, una característica que Darkest Dawn conserva

Que bueno es Wing Commander Saga: Darkest Dawn? Déjame ilustrarlo así. El juego cayó el jueves, comencé a jugar el viernes y, al momento de escribir esto (domingo por la tarde), mi lista de tareas del fin de semana se está acumulando en el refrigerador. He estado demasiado ocupado maldiciendo mi decisión de tirar mi Microsoft Sidewinder Precision 2 para darme cuenta. “Si lo hubiera guardado solo uno más años no tendría este problema, “murmuro, con los dedos extendidos sobre el teclado en un vano intento de convencer a mi Hellcat de que se ladee como algo más que un Cerdo de barro centauriano.

Si. Es así.



Wing Commander Saga: Darkest Dawn es un fan hecho Comandante del ala mod que utiliza una forma altamente modificada del código abierto Espacio libre 2 motor. Sus Comandante del ala infundido con Espacio libre ADN; Los modelos y texturas del juego son puro WC, mientras que la iluminación, los efectos y ciertos elementos de vuelo son Espacio libre-infundido. De Freespace la focalización del subsistema, los efectos de lavado del motor y el daño por ondas de choque se mezclan suavemente entre sí, en su mayor parte.
Esto es suficiente para que Mark Hamil golpee a un cachorro. Afortunadamente, es una ocurrencia única.

Hay algunos puntos difíciles, una actuación de voz menos que estelar y una elección de fuente realmente desafortunada que hace que leer cualquier cosa sea una tarea. Esto último se ve agravado por la decisión del juego de presentar una Gran Muralla de Texto verdaderamente agonizante justo después de la película de introducción. La buena noticia es que esto solo parece suceder una vez. La trama del juego se desarrolla mediante una combinación de sesiones informativas animadas en 3D, algunas escenas de corte al estilo Descent y un diálogo en la cabina. La configuración de dificultad predeterminada del juego es “Fácil”; Recomendamos a los veteranos que lo suban un poco una vez que hayas recordado cómo jugar. Se recomienda un joystick.