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“¡Nunca pagaré $ 70 por un videojuego!” dijeron, gastando más de $ 70 por un juego de próxima generación

En 1996, el videojuego promedio le costaba al consumidor $ 49. Estamos hablando de un título AAA, PlayStation o Xbox, totalmente nuevo. En 2005, hubo un salto (forzado por Call of Duty) al precio ahora esperado de $ 60. Todos los editores de AAA siguieron su ejemplo y el precio de un nuevo y espectacular juego de AAA no ha cambiado desde entonces. Hasta ahora.

Como todo el mundo informa, los juegos están a punto de subir a $ 70 para PlayStation 5 y Xbox Series X. ¿Y qué?

Hay un poco de preocupación sobre el costo, considerando los DLC y otros complementos que a menudo no se incluyen, pero $ 70 aún no es mucho para pagar por un juego que cuesta decenas de millones para crear. Un aumento de $ 10 en el costo del consumidor por una obra de arte literal que sirve como entretenimiento durante horas no es demasiado difícil de digerir. Sé que los tiempos son difíciles en este momento, pero tenemos que considerar lo que solían costar los juegos.

Hace unos años, IGN publicó una pieza que ajustaba los precios de la consola y los juegos por inflación. La esencia de esta pieza es que un juego de NES de 1990 ($ 50) cuesta $ 89 en dinero de 2013. También debemos recordar que antes de 2005, los precios de los juegos estaban por todas partes. Los cartuchos N64 costarían habitualmente más de $ 70 dependiendo del juego. Eso es $ 100 en dinero de 2013, probablemente más ahora. También debe tenerse en cuenta que ajustado por inflación, el Atari 2600 (que ahora puede obtener en eBay por centavos de dólar) cuesta bastante más de $ 700.

Esa misma inflación es la culpable del aumento de $ 10 desde 2005. Han pasado 15 años desde que vimos un aumento estandarizado en los precios de los videojuegos y, aunque no nos tiene que gustar (a nadie le gusta gastar más en nada mientras los salarios continúan estancarse) tendemos a acostumbrarnos bastante rápido. Demonios, la gente paga 65 dólares al mes por YouTubeTV. Comemos estos costos como tocino en un buffet, entonces, ¿$ 70 por un videojuego que nos entretendrá durante horas y horas es realmente algo malo?

Seguro, no todos los videojuegos ofrecen el mismo beneficio

Imagen: Activision

La campaña de Call of Duty: Modern Warfare duró aproximadamente seis horas. Entonces eso es $ 10 / hr. Pero el valor inherente de poseer ese tipo de juego no proviene de la campaña, proviene del juego en línea. Descontando Warzone, que es gratis, ¿cuánto tiempo has pasado jugando en línea? He invertido más de 100 horas. Si se detiene en ese número entero, el costo es de 0,60 dólares la hora. Vale la pena pagar por eso. Si eso salta a $ 0,70 / hora, no voy a lanzar mi controlador a través de la pantalla.

He invertido más de 100 horas en Assassin’s Creed Odyssey. Cualquier juego de mundo abierto ofrece ese tipo de pérdida de tiempo. Y sí, un precio inicial de $ 70 significa que los precios de oferta también subirán. Acabo de comprar Dying Light por $ 30, a fines de 2021, los juegos de $ 70 lanzados en 2020 podrían bajar a $ 40 como mínimo. La misma racionalización permanece, sin embargo, ¿cuánto estás dispuesto a pagar para entretenerte con algo construido por cientos de personas, que cuesta millones de dólares?

Compañías como Take-Two obtienen miles de millones de algunos de estos juegos, especialmente NBA2K, que es el primer juego que se anuncia que aprovecha ese precio de $ 70. Pero estos son buenos juegos. Mi hijo todavía juega NBA2K14 seis años después. No solemos comprar uno cada año (solo compro los años impares de FIFA, por ejemplo), por lo que el costo se distribuye como mantequilla a lo largo del tiempo.

Demonios, si está pagando por Quibi, entonces no tiene motivos para quejarse de gastar dinero en un servicio de entretenimiento. Si realmente no quiere pagar $ 70 por un título AAA, entonces no lo haga. En su lugar, gaste su dinero en un juego independiente, que tiende a costar menos, luego espere hasta que ese título AAA salga a la venta en un año. No compre todos los DLC si el costo es realmente importante para usted. Establecer un presupuesto. No compres complementos ateos que no aporten nada al juego. Hay formas de gastar menos en videojuegos fuera del precio inicial.

Quizás haya una perspectiva diferente para aquellos de nosotros que hemos estado comprando videojuegos durante más de tres décadas (soy viejo, cállate, Kevin) frente a aquellos que nacieron sabiendo un precio de $ 60 para los juegos. Siempre que el costo de algo sube (de nuevo, porque los salarios no suben como deberían) siempre hay resistencia, pero luego un suspiro colectivo y aceptación. Bueno, me salto la parte del suspiro. A pesar de que un aumento de precio alimenta las arcas de compañías de miles de millones de dólares, un aumento de $ 10 en el precio de un título AAA que ofrecerá semanas (a menudo meses o años) de entretenimiento aún vale la pena.

¿Qué piensas? ¿Está de acuerdo con la idea de pagar $ 70 por un videojuego AAA? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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