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La patente de Sony PlayStation busca guiar a los jugadores aficionados a través de juegos difíciles …

Una nueva patente de Sony PlayStation detalla una nueva tecnología que Sony puede presentar para jugadores casuales, aficionados o principiantes en su plataforma. Según los detalles de la patente, Sony buscará jugadores profesionales en títulos específicos, presumiblemente comenzando con los juegos más populares. De estos jugadores, Sony puede recopilar datos sobre cómo juegan ciertos niveles en los juegos y las tácticas que implementan para superar estos niveles. Estos datos, sugiere la patente, luego se compilarán inteligentemente en recorridos, sugerencias y guías para jugadores nuevos, aficionados y casuales, y se implementarán para ciertos niveles que pueden ser más difíciles que otros.

La patente de PlayStation es la última de una serie de tecnologías proyectadas que se espera que Sony lleve a su ecosistema de juegos en un futuro próximo. Si bien no hay una palabra oficial sobre el lanzamiento de dicha tecnología, Sony puede estar buscando involucrar a más jugadores nuevos en su ecosistema con tal característica. No está exactamente claro cómo actuaría Sony con el proceso de recopilación de datos y cómo funcionarían los aspectos más específicos de esto. Estos elementos incluirían cómo funcionaría el consentimiento de recopilación de datos en estos juegos, si los jugadores tendrían que tener un cierto rango para calificar como expertos, o si el nivel de experiencia mostrado por los jugadores mientras juegan los juegos se desplazaría automáticamente por la IA de PlayStation. motores.

Los tutoriales y las guías son recursos importantes para muchos jugadores que juegan para disfrutar esencialmente de las historias de los juegos y no verse envueltos en situaciones de combate complicadas. Por lo general, estas guías ayudan a los jugadores a moverse en los rangos sin quedarse estancados en el mismo nivel una y otra vez, lo que Sony probablemente ve como un factor que puede disuadir a ciertos jugadores que compran juegos que son más populares para combinaciones de combate complicadas.

Es probable que la patente de PlayStation se vincule automáticamente a la popularidad interna del juego y a las listas de ventas. Al hacerlo, Sony podría optimizar sus esfuerzos hacia los juegos más importantes e integrar tutoriales en ellos primero, antes de lanzarlos a títulos más oscuros. De cualquier manera, será interesante ver cómo Sony finalmente integra esta tecnología en su plataforma en el futuro, por lo que estaríamos atentos a largo plazo.

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