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GA660Plus TNT2 Ultra de Gigabyte

El Gigabyte GA660Plus – TNT2-A

Qué diferencia una “rev.” ¡hace!


La mayoría de las empresas que se ocupan del diseño y la fabricación de placas de circuito pasan por un proceso de refinamiento de su producto que mejora el producto de lanzamiento original con cada iteración. Gigabyte tuvo un poco de ayuda de NVidia, los fabricantes del chip TNT2, en esta revisión. El GA660Plus tiene el mismo diseño de placa y disposición del GA660 original, con una excepción. Esta placa está equipada con la nueva NVidia TNT2-A, una versión de .22 Micron de la TNT2, que originalmente se fabricó con tecnología de .25 Micron. Todos sabemos qué significa eso…

Tamaño de matriz más pequeño = menor consumo de energía + menos calor + mayor frecuencia de núcleo

Nos gusta esa ecuación …


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Mmm, esas fotos son vagamente familiares. Quizás eso se deba a que los modelos GA660 y GA660 Plus tienen exactamente el mismo aspecto con la excepción del “Plus” en la marca de la placa. Si compra uno, asegúrese de que las marcas de la pantalla de seda digan “Plus” junto al GA660. Además, la rev de la primera placa GA660 es 1.3. Una placa Plus tendrá una rev. 1.4. Aparte de eso, solo han cambiado algunos parámetros clave, a saber, ¡VELOCIDAD! (Nuestra palabra favorita)

En el GA660Plus se utiliza el mismo enfoque de enfriamiento de alto rendimiento excelente que se utilizó en el diseño original. Gigabyte instala un combo de ventilador y disipador de calor en la parte delantera y también un buen disipador de calor en la parte posterior de la placa. Este “sándwich” TNT2 mantiene las cosas realmente frescas bajo presión y permite que las frecuencias del reloj se aceleren. Veamos el resto de las críticas.


NVIDIA RIVA TNT2-A, procesador de gráficos 2D / 3D

Arquitectura TwiN-Texel (TNT) de 128 bits Búfer de trama de 32/16 MB con interfaz de 128 bits Interfaz AGP 4X / 2X / 1X con direccionamiento de banda lateral RAMDAC de 300 MHz

Controlador de gráficos: NVIDIA RIVA TNT2-A en 149MHz o 170MHz Turbo Mode
Memoria: 32 MB de SDRAM 6ns a 166 MHz o 180 MHz en modo Turbo

Representación de color verdadero de 32 bits con texturas múltiples de una sola pasada Mapeo MIP por píxel Optimizado para la aceleración Direct3D

CARACTERÍSTICAS 3D AVANZADAS

Motor de configuración de triángulo de hardware Optimizado para la aceleración de Direct3D Soporte completo de DirectX 6.X Canalización de gráficos TwiN-Texel (TNT) de 32 bits 2 píxeles iluminados con mapas de textura por reloj Multi-texturizado de una sola pasada Soporte de textura cuadrada y no cuadrada que incluyen: texturas múltiples, mapas de relieve, modulación de texturas, mapas de luz, mapas de reflexión, mapas ambientales Texturas de procedimiento Mezcla de back-end, que incluye: DirectX 6.X: 121 modos admitidos para fuente, destino y combinación alfa de procesamiento ARGB de 32 bits con destino Muestreo de puntos alfa, filtrado bilineal, trilineal y anisotrópico de 8 tomas (mejor que el mapeo mip trilineal) Mapeo de texturas por píxel, con perspectiva correcta, incluido mapeo de niebla, luz, mip Buffer Z de 24 o 16 bits y búfer de plantilla de 8 bits Anti-aliasing (escena completa y orden independiente)

ACELERACIÓN 2D

Motor de gráficos de 128 bits, optimizado para operación de ciclo único Rutas de datos internas de 256 bits para aceleración de Windows de alta velocidad Canalización optimizada para múltiples profundidades de color Ejecución de todas las operaciones de 256 ráster Almacenamiento múltiple (doble, triple y cuádruple) para una animación suave Color verdadero cursor de hardware

ACELERACIÓN DE VIDEO

Aceleración de la reproducción de video en movimiento completo, manteniendo 30 cuadros por segundo con resolución de color de alta calidad Implementa un filtrado bilineal verdadero para video escalado Escalado de video de hardware backend para videoconferencia y reproducción Conversión de espacio de color de hardware y filtrado de X e Y de múltiples toques Soporte para campo escalado interfunciones Clave de color por píxel Múltiples ventanas de video con conversión y filtrado de espacio de color de hardware Soporte para software de aceleración MPEG y videoconferencia H.261 Composición de mezcla alfa de subimagen de DVD Aceleración de video para DirectShow, MPEG-1, MPEG-2 e Indeo