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Fortnite v6.31 alcanza 60 FPS en iPhones con tecnología biónica A12, ganancias de rendimiento para Xbox y Switch

Una de las razones por las que Fortnite sigue siendo tan popular es porque el desarrollador Epic Games está dedicando muchas horas de trabajo y de mujeres a actualizar el título, agregando constantemente nuevas funciones y eliminando errores casi tan rápido como aparecen (hay una lección). aquí, Bethesda). Ese es el caso de la última actualización, que también presenta algunas mejoras de rendimiento en varios dispositivos. En ciertos iPhones, por ejemplo, hay una opción para ejecutar el juego a 60 cuadros por segundo.

El parche de la versión 6.31 de Fortnite aparentemente incluye optimizaciones para el robusto silicio A12 Bionic de Apple, como se encuentra en el iPhone XS, iPhone XS Max y iPhone XR recientemente presentados. Los tres dispositivos tienen la nueva opción de 60 fps en el menú Video. Llegar a 60 fps en Fortnite no es algo inaudito, las poderosas consolas como PlayStation 4 y Xbox One X también pueden mantener 60 fps, pero es la primera vez en dispositivos móviles. El juego funciona a 30 fps en Nintendo Switch y, por el momento, en todos los teléfonos Android. Sospechamos que una actualización futura permitirá 60 fps en algunos dispositivos Android, pero por ahora tiene un límite de la mitad.

Fuera del iPhone, Epic Games dice que las últimas actualizaciones mejoran el “nivel de rendimiento de transmisión en Xbox One y Switch (mejorando los tiempos de carga del edificio durante el paracaidismo)”. El desarrollador también solucionó un problema por el cual los jugadores recibirían puntos durante la isla de calentamiento, que luego se eliminarían. Algunas de las otras correcciones de errores incluyen:

Se solucionó un problema por el cual la entrada del controlador dejaba de responder al intentar enviar un susurro a un amigo. Se corrigió un bloqueo en PS4 que ocurría al intentar abandonar manualmente una fiesta mientras estaba en el proceso de unirse a otra. Aumentó la altura de explosión de dinamita contra jugadores de 192 unidades a 300 unidades (esto se hizo para evitar que los jugadores pudieran saltar sobre el área de explosión en un terreno plano sin sufrir daños). Se solucionó un problema por el cual la señal de audio en el aire del Planeador no se reproducía para los jugadores que se deslizan después de reaparecer. Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch que ocasionalmente ocurría al iniciar sesión por primera vez. Se solucionó un problema por el cual las placas de identificación de los jugadores desaparecían después de limpiar una repetición.

La actualización también agrega algunas armas y elementos nuevos, incluidas nuevas escopetas de bomba épicas y legendarias, una torreta montada y bombas fétidas agregadas para los suministros.

Los jugadores de Fortnite también encontrarán un nuevo modo de tiempo limitado (LTM) llamado Team Rumble. El objetivo es ser el primer equipo en eliminar a 100 enemigos.