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El artista de techno Remute está lanzando un álbum en un cartucho de SNES: aquí está el por qué lo está haciendo

Una faceta de los videojuegos de la que estoy más enamorado es la nostalgia. Me encantan los juegos antiguos y los juegos que jugaba de niño quedarán grabados para siempre en mi memoria. Entonces, cuando supe que el productor de música electrónica, Remute, estaba lanzando su álbum Technoptimistic en un cartucho Sega Genesis en marzo de 2019, estaba interesado en ver cómo se desarrollarían las cosas.

Un vistazo rápido a las redes sociales de Remute te dirá que es tan nerd de los juegos como tú o yo. Su colección de juegos de Amiga es envidiosa, por decir lo mínimo, y su conocimiento del universo de los juegos es enciclopédico. Desde el lanzamiento del álbum Genesis de 2019, el artista con sede en Hamburgo ha estado ocupado inventando formas innovadoras de unir su pasión por los juegos con su talento como músico.

Aparte del lanzamiento de su LP tecnoptimista, Remute ha visto un álbum completo comprometido con el disquete y, más recientemente, ha anunciado que su próximo long-player verá la luz gracias a los cartuchos de SNES. Su décimo álbum, The Cult of Remute, se lanzará en marzo de 2020, por lo que decidimos elegir su cerebro (no literalmente, no se trata de lobotomizar aquí) sobre su uso de la tecnología de juegos para difundir su música.

Imagen: Remute (Facebook)

Hola, Remute. Entonces, está a punto de lanzar un álbum a través del cartucho SNES. También ha lanzado recientemente en disquete y cartucho Megadrive / Genesis. Entonces, la pregunta que todos querrán saber … ¿Por qué los formatos antiguos?

Al igual que la Sega Genesis / Mega Drive, la vieja Super Nintendo tiene un chip de sonido muy bueno incorporado. Claro, tiene sus limitaciones, pero eso lo convierte en un dispositivo de sonido único y un tipo de sintetizador y muestreador de tabla de ondas muy divertido. Este tipo de música solo es posible en SNES y no suena tan bien cuando la grabas en formato de vinilo o digital, así que tuve que publicarla en cartucho para mantenerla auténtica e imparcial.

¿Cómo se obtiene la tecnología antigua para revitalizar y reutilizar? ¿Fue difícil encontrar un montón de cartuchos Genesis / SNES para escribir tu música? ¿O simplemente usa cartuchos nuevos?

El cartucho puede ser un formato con sus raíces a principios de los 80, ¡pero en realidad los cartuchos que vendo son todos nuevos! Nada re-propuesto aquí. Nuevos PCB, nuevas carcasas de plástico, nuevas etiquetas.

¿Qué pasa con los lanzamientos futuros? ¿Los enviará en un Atari Lynx completo? ¡¿Quizás un gabinete de arcade Neo Geo ?!

Oh, todavía hay mucho por explorar 😉 Siempre estoy en la próxima aventura …

Imagen: Remute (Facebook)

El cartucho Megadrive venía incluido con una animación poligonal increíble: me recordó a Otro mundo (gracias a los polígonos) combinado con WipeOut (creo que gracias a la forma de la nave). ¿Quién fue el responsable de la obra de arte de la animación?

Hice mi álbum Technoptimistic Mega Drive junto con dos codificadores y artistas gráficos aclamados llamados Kabuto y Exocet. Tienen sus raíces en la llamada ‘demoscene’ y son verdaderos magos del código y los polígonos. Realmente logramos un excelente procesamiento de explosión para el video y fue una cooperación increíble. Para mi próximo álbum de SNES, también estoy trabajando con un codificador con raíces en la escena de demostración llamado Molive: ¡entregará algo de magia!

¿Crees que lanzar tus producciones en estos formatos trae nuevos fans que quizás no hayan escuchado tu música antes? ¡Los fanáticos de Genesis o SNES, por ejemplo, podrían tropezar contigo por accidente!

¡Absolutamente! Creo que muchos nuevos fans conocieron mi música a través de los lanzamientos de Mega Drive y SNES. Tenía gente que me escribía como “Oye, odiaba el techno, pero ahora me encanta. ¡Gracias, Remute! “Unir a los fanáticos de los juegos y la música es realmente genial y se siente perfecto. ¡Me encanta difuminar los bordes entre un álbum de música y un juego!

Imagen: Remute (Facebook)

¿Estaba nervioso por lo bien que se venderían las unidades? ¡No puedo imaginar MUCHAS personas teniendo un Génesis por ahí!

Por supuesto, estaba preocupado, ¡pero no hay riesgo de diversión! Y resultó ser muy divertido al final. Y me he dado cuenta de que mucha gente compró una consola solo para poder escuchar el álbum …

Claramente eres un fanático de los juegos. Danos tus tres mejores juegos retro.

Esa es una dificil. De hecho, soy un gran fanático de los juegos y también un gran coleccionista con miles de juegos y es realmente difícil elegir uno de los tres primeros, ya que cambian constantemente. Pero lo intentaré:

1.) Streets of Rage 2
2.) La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado
3.) Perdición

Estos tres juegos siempre me hacen sonreír y me dan una sensación cálida. Obras de arte atemporales.

Imagen: Remute (Facebook)

¿Y los títulos modernos? ¿Cuáles son sus tres mejores en términos de juegos más nuevos?

Sí, también me gustan los juegos modernos. No mucho en los juegos AAA, sin embargo, espero cosas como Doom Eternal, Cyberpunk 2077 y cualquier juego nuevo de Persona. Pero en general, me gustan los juegos más oscuros, de temática retro moderna como Shakedown Hawaii, Bloodstained o Hypnospace Outlaw.

Gracias, Denis por tomarse un tiempo para charlar con nosotros. ¡Buena suerte con tus proyectos futuros!

¡Gracias y saludos a sus lectores!


¿Tienes curiosidad por escuchar cómo suena el techno en un cartucho de SNES? ¿En qué formato te gustaría ver la música lanzada? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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