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AMD Radeon R7 260X, R9 270X y R9 280X probado

Un montón de noticias relacionadas con AMD llegaron en las últimas semanas, gracias en gran parte a un evento de varios días que AMD llevó a cabo en Honolulu, Hawái, que la compañía realizó para mostrar toda su próxima tecnología de GPU. El Día de la Tecnología GPU14, como lo llamó AMD, comenzó con una breve charla del vicepresidente corporativo de AMD, División de Computación Visual, Raja Koduri, en el monumento estatal de Diamond Head, en la que el Sr. el mercado de PC en general, y afirmó que AMD estaba preparada para una reaparición en su opinión. También dijo que su objetivo era entremezclar mejor los equipos de desarrollo de hardware y software de AMD para, en última instancia, mejorar los productos de la empresa, tanto en términos de rendimiento como de experiencia del usuario.

Pero la primera charla de Koduri fue solo un precursor de noticias mucho más importantes que se dieron a conocer en el evento. Durante una transmisión web en vivo, varios ejecutivos y socios de AMD salieron al escenario para revelar una gran cantidad de nuevos productos y tecnologías, incluidas las tres tarjetas gráficas que le mostraremos aquí, la Radeon R9 280X, la Radeon R9 270X y Radeon R7 260X.


Radeon R7 260X, R9 270X y R9 280X de AMD

Algunas otras tarjetas de gama baja, a saber, la R7 260 y la R7 250, y las súper potentes Radeon R9 290 y 290X también se revelaron durante la transmisión web, pero aún no pudimos adquirirlas. Desafortunadamente, pasará un poco más de tiempo antes de que podamos mostrarle lo que puede hacer la última tarjeta de gama alta de AMD.

Además de las nuevas tarjetas gráficas, AMD también usó GPU14 Tech Day para revelar algunas características nuevas, como el motor TrueAudio y herramientas de software, a saber, la aplicación AMD Gaming Evolved y la API de programación, con nombre en código Mantle.

Antes de mostrarte la Radeon R9 280X, la Radeon R9 270X y la Radeon R7 260X, queremos recapitular rápidamente algunas de las novedades relacionadas con el software que surgieron de GPU14, porque también se refieren al lanzamiento de hoy. Te sugerimos que eches un vistazo a estos artículos en particular:

Mantle de AMD es una API de bajo nivel diseñada para permitir que los desarrolladores de juegos trabajen “más cerca del metal”, por así decirlo, para aprovechar más fácilmente las características y capacidades de rendimiento de los procesadores gráficos basados ​​en GCN de AMD. Mantle se está desarrollando conjuntamente con DICE, los creadores del motor Frostbite, y debutará en un parche que llegará en diciembre para Battlefield 4.

La aplicación AMD Gaming Evolved con tecnología Raptr brinda a los propietarios de tarjetas gráficas AMD la capacidad de optimizar fácilmente sus configuraciones en el juego con perfiles de juego óptimos y personalizados. Los usuarios de la utilidad también acumularán recompensas digitales y de la vida real y tendrán la capacidad de transmitir en vivo sus juegos a través de sitios como Twitch. El objetivo de la utilidad es proporcionar una experiencia simple, más parecida a la de una consola para los jugadores de PC, que buscan optimizar el aspecto y / o el rendimiento de sus juegos sin tener que jugar manualmente con complicados sistemas de menú en el juego.


TrueAudio no está disponible en todos los próximos Radeon

Y finalmente está TrueAudio. TrueAudio es un nuevo motor de audio espacial posicional y 3D que estará disponible en los modelos R9 290X, R9 290 y R7 260X. Para habilitar TrueAudio, AMD está trabajando con proveedores de middleware de audio como Firelight Technologies (FMOD) y AudioKinetics (Wwise) para permitir un mejor audio posicional que aprovecha una canalización de audio programable que reside en la GPU.