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AMD en CES: monitores FreeSync, APU móvil Carrizo al frente y al centro

CES es la época del año en que las empresas de informática de todo tipo muestran su hardware de próxima generación, y AMD no es una excepción. Hot Hardware se sentó con la empresa con sede en Sunnyvale para hablar sobre sus principales planes para 2015 tanto en juegos como en el lado de la CPU del negocio.

En juegos, la gran novedad del evento es el inminente despliegue de pantallas basadas en el denominado estándar FreeSync. FreeSync es el nombre comercial creado para lo que VESA (Asociación de estándares de electrónica de video) denomina Adaptive Sync (que no debe confundirse con “Adaptive V-Sync” de NVIDIA).

Tanto FreeSync como la tecnología patentada G-Sync de NVIDIA están diseñadas para resolver el mismo problema. Las imágenes a continuación están extraídas de la presentación inicial de G-Sync de NVIDIA, pero FreeSync funciona de la misma manera.

Activar V-Sync evita el desgarro de la pantalla, pero puede introducir retrasos y tartamudeo si los nuevos cuadros no se sincronizan con el controlador de pantalla. Aquí es de donde viene la “Sincronización” tanto en G-Sync como en Free-Sync. G Sync

Los monitores que mostraba AMD incluían el LG 29UM67 (frecuencia de actualización de 29 pulgadas, 2560×1080, 30-60Hz), el Samsung UE590 (frecuencia de actualización de 28 pulgadas, 4K, 40-60Hz) y un BenQ XL2730Z (27 pulgadas, 2560×1440 , Frecuencia de actualización de 144Hz).Paneles FreeSync

AMD espera que haya un total de 11 pantallas FreeSync disponibles para marzo con diferentes frecuencias de actualización, resoluciones y tamaños de panel, incluidas las opciones de panel IPS y los paneles de juego de 144Hz antes mencionados. Obviamente, una comparación completa entre G-Sync y FreeSync tendrá que esperar al hardware de cabeza a cabeza, pero nuestro equipo informa que los dos estándares parecían funcionar de manera idéntica.

Suponiendo que eso continúe siendo cierto, AMD podría tener una ventaja con esta función: FreeSync no agrega ningún costo adicional a los paneles de visualización, mientras que el hardware ASIC requerido para G-Sync aumenta el costo minorista del panel en ~ $ 150. Por supuesto, en última instancia, depende de los propios fabricantes si cobran o no una prima por los monitores FreeSync; simplemente, no hay un aumento de costos implícito en el hardware especializado.

Carrizo de AMD: El último hurra de Bulldozer:

El otro tema importante del día fue la próxima APU Carrizo de AMD. Esta será la última versión de la muy difamada arquitectura Bulldozer, pero AMD no está poniendo mucho énfasis en la versión final del núcleo de la CPU, cuyo nombre en código es Excavator. En cambio, la compañía está enfatizando cómo Carrizo está diseñado para minimizar los costos de desarrollo de OEM y ofrecer una ruta eficiente al mercado para una amplia variedad de productos.

Carrizo 2

El núcleo de la excavadora de Carrizo se ha ajustado de algunas formas aún no especificadas para mejorar el rendimiento por vatio, y se rumorea que el chip incluye registros AVX de 256 bits, así como algunas capacidades de aceleración de potencia aumentadas y otros ajustes menores. Carrizo AMD

Un cambio del que AMD estaba dispuesto a hablar es que el Southbridge ya no está en un dado separado conectado a través de MCM. El nuevo Southbridge está conectado directamente al SoC. Las ventajas de esto son dos: en primer lugar, es probable que AMD pueda ahorrar algo de energía controlando todo el dado directamente (y en este juego, un ahorro de 0,2 W en inactivo puede ser significativo). En segundo lugar, esto simplifica aún más el diseño del sistema y la refrigeración OEM.

AMD espera que Carrizo ofrezca un rendimiento mejorado en comparación con Kaveri, pero parte de ese aumento vendrá por cortesía de tiempos Turbo más largos y una mejor administración de energía. No hay información sobre el lado de la GPU de la ecuación, pero parece lógico esperar una versión modificada de GCN, posiblemente actualizada a la misma IP que la R9 285 de AMD que se utilizó en agosto. Tonga incluyó varias características que podrían ser útiles en contextos móviles dadas las limitaciones de ancho de banda intrínsecas al factor de forma.

Tendremos que esperar a que se envíe el hardware para juzgar cuánto ha mejorado la compañía año tras año, pero los juegos que tuvimos la oportunidad de probar funcionaron sin problemas, y las APU de AMD han tenido durante mucho tiempo una ventaja en este campo sobre la competencia de Intel. Mobile Kaveri proporcionó fuertes mejoras de rendimiento en comparación con la generación anterior de chips Richland y si AMD puede lograrlo nuevamente, Carrizo debería mejorar aún más la situación competitiva.