YouTube desbloquea la reproducción de video a 60 fps, los jugadores se regocijan

YouTube finalmente ha habilitado la reproducción de 60p para los videos cargados, lo que permite que cualquiera agregue sus propios clips a 60 cuadros por segundo o vea las cargas de otros a una velocidad de cuadros suave como la seda. La compañía había prometido originalmente habilitar la reproducción de 60p en junio, agregando soporte para una mayor velocidad de fotogramas cargada en la herramienta de carga Creator Studio, pero la compañía esperó hasta anoche para finalmente activar el interruptor.

De todo el contenido que se encuentra en YouTube, las imágenes de alta velocidad de fotogramas filmadas con cámaras de acción como GoPros y las imágenes de juegos son las que más se beneficiarán. Los propietarios de Xbox One, PS4 y Wii U darán fe de que la velocidad de fotogramas que obtienen en una consola en casa siempre fue mucho más alta de lo que YouTube era capaz de hacer, pero eso finalmente cambió hoy.

Los avances de juegos en particular, que se revelan regularmente en ferias comerciales que funcionan a 60 fps, en el pasado se han visto obligados a bajar a 30p antes de ser subidos a YouTube; ahora, los desarrolladores podrán llevar la versión completa directamente a los hogares de los jugadores. Uno de nuestros favoritos actuales, el tráiler revelador de Uncharted 4: A Thief’s End, se ve absolutamente impresionante corriendo a 60 cuadros por segundo (ver más abajo).

Video de Uncharted 4: El fin de un ladrón – Tráiler a 60 fps [1080p] CALIDAD TRUE-HD

Hasta ahora, no parece que las cargas a 60 fps hayan llegado a los navegadores móviles; Intentamos ver clips en un teléfono inteligente y una tableta con la última versión de la aplicación YouTube, pero los clips solo se reproducían a 30 fps. Sin embargo, los navegadores web de escritorio parecen estar bien, ya que tanto Chrome como Safari muestran opciones para la reproducción de 60p. La reproducción a 60 fps parece estar habilitada de forma predeterminada en la reproducción de 720p y 1080p, siempre que el video que está viendo se haya cargado originalmente a la velocidad de cuadro correcta. Se nota de inmediato en los clips de video y el metraje del juego, con animaciones que se ven mucho más suaves de lo que se verían a 30 fps.

YouTube ya es uno de los mayores consumidores de ancho de banda en Internet, y queda por ver si duplicar la velocidad de cuadros tendrá un impacto importante en la cantidad de ancho de banda que consume el servicio en el futuro.

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