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¿Y si The Legend of Zelda estuviera en Unreal Engine 5? Eso seria todo

Desde su presentación, Unreal Engine 5 ha sido algo descrito como el motor de videojuegos de próxima generación. Mientras esperamos verlo trabajar en un nuevo hardware, ya se ha convertido en el patio de recreo para aquellos que aman experimentar con motores gráficos, creando homenajes y conceptos para sus videojuegos favoritos.

También es el caso de “OotavidMann”, un jugador que comparte sus creaciones en Unreal Engine 5 en YouTube. El último está dedicado a La leyenda de Zelda y trata de imaginar una madera de Hyrule con solo este motor. Los detalles son realmente notables y, aprovechando tanto Lumen como Nanite, podemos ver unas vistas bucólicas, seguidas de algunos objetos que los fans de Link conocen bien.

Desde la Espada Suprema esperando en lo alto de los escalones hasta la Máscara de Majora, pasando por la ocarina de Ocarina of Time: el video es realmente una vista hermosa y quién sabe que, en el futuro, es posible que no nos encontremos realmente frente a nosotros. este nivel de detalle para un nuevo videojuego de The Legend of Zelda.

Te mostramos su video a continuación.

Te recordamos que Nintendo está trabajando actualmente en el secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que debería llegar en el transcurso de 2022 y que ya está despertando las fantasías de los fanáticos -sobre todo en virtud de la posible doble alma de Link que pudimos ver en el video más reciente.

Los amantes de los clásicos, en cambio, pueden hacerse con The Legend of Zelda: Ocarina of Time gracias al nuevo paquete de complementos de Switch Online que también incluye los títulos de Nintendo 64, aunque ahora mismo haya más de uno. Defecto técnico a mejorar para dar crédito a la gran obra maestra de la franquicia.

En el pasado habíamos visto otros intentos de cambios gráficos para el mundo de Zelda: un fan había intentado imaginar la máscara de Majora en Unreal Engine 4, mientras que alguien se había ido a los mares de Wind Waker.