Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

XDA acusa a OnePlus 5 de hacer trampa en los benchmarks: la réplica de Carl Pei (déjà vu)

Ayer, poco después del lanzamiento de OnePlus 5, se publicó un largo artículo en XDA Developers que acusa sin rodeos a OnePlus de hacer trampa en los puntos de referencia, ganando en promedio el 5%.

En realidad, esto no es una novedad, en el sentido de que también se hizo una acusación similar contra OnePlus 3T, pero XDA reitera que OnePlus 5 lo hace peor que su predecesor. Aquí hay un extracto de la publicación de XDA.

El OnePlus 5, por otro lado, es una bestia completamente diferente: recurre al tipo de mecanismos de trampa obvios y calculados que vimos en los buques insignia en los primeros días de Android, un enfoque que está claramente destinado a maximizar las puntuaciones de la manera más engañosa. Moda.

Si bien no hay interruptores reguladores cuando un usuario ingresa a un punto de referencia (al menos, parece que no podemos ver que ese sea el caso), la frecuencia mínima del pequeño grupo salta a la frecuencia máxima como se ve en los reguladores de rendimiento. Todos los núcleos pequeños se ven afectados y se mantienen a 1.9GHz, y es a través de este truco que OnePlus logra algunas de las puntuaciones GeekBench 4 más altas de un Snapdragon 835 hasta la fecha.

En resumen, lo que dice XDA es que el OnePlus 5 altera sistemáticamente la frecuencia mínima de los núcleos de baja potencia, llevándolos a la frecuencia más alta posible todo el tiempo.

De esta forma, por ejemplo en GeekBench, se obtiene una puntuación de alrededor de 6.700, con un incremento que puede llegar hasta el 6,5%.

Allí réplica de Carl Pei, cofundador de OnePlus, no esperó:

Lo hemos hecho para que al ejecutar aplicaciones de referencia, el teléfono funcione de la misma manera que cuando ejecuta aplicaciones que consumen muchos recursos, como los juegos 3D. También activamos completamente nuestro conjunto de chips en otras partes de OxygenOS, por ejemplo, al iniciar aplicaciones para que la experiencia de lanzamiento sea más rápida y fluida.

No estamos facilitando el funcionamiento del conjunto de chips, por ejemplo, cambiando a una resolución más baja al detectar una aplicación de referencia. No vamos a cambiar el rendimiento de nuestro chipset, por ejemplo, mediante overclocking.

Cuando los usuarios ejecutan aplicaciones de referencia, que estoy de acuerdo en que no son un proxy útil para el rendimiento de la vida real, creemos que quieren ver todo el potencial de su dispositivo sin la interferencia de la manipulación. Eso es lo que hemos desbloqueado.

Cada OEM tiene perfiles de rendimiento patentados para sus dispositivos. Aprecio que tengamos seguidores entusiastas de la tecnología, pero no dude en echar un vistazo. 🙂

Carl Pei en la práctica no niega que OnePlus 5 maximiza sus esfuerzostodo lo contrario. “Lo que los usuarios quieren ver en un punto de referencia es todo el potencial de su dispositivo, y eso es lo que hacemos”. Sin embargo, Carl Pei especifica que esto no es un overclock (las frecuencias no van más allá de las nominales) y que por ejemplo no se baje la resolución del sistema para tener puntuaciones más altas: eso sería una trampa. Lo que OnePlus 5 hace con los puntos de referencia, también lo hace con i Juegos en 3D (obviamente no continuamente, pero solo en caso de necesidad) y ocasionalmente con la apertura de ciertos aplicación, para que la experiencia sea más rápida y fluida.

El análisis de XDA en realidad no cubre los casos de uso de los que habla Carl Pei, también porque no son fáciles de verificar de todos modos. Después de todo, un teléfono inteligente también debe optimizar su autonomía, y correr a la máxima potencia posible sin razón y sin que el usuario obtenga un beneficio real ciertamente no es una buena idea.

Pero más allá de estas diatribas o unos pocos números más o menos en los puntos de referencia, la experiencia de uso de OnePlus 5 es la más fluida que existe en la actualidad, y ya hemos hablado de esto en nuestra revisión.