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Where Will the Astronauts Go, un nuevo proyecto de la gente de People Can Fly

Recientemente, han sucedido muchas cosas en el mercado polaco de los juegos de ordenador. Jan Rybczyński acaba de describir la creación de cdp.pl, la plataforma CD Projekt para la distribución de juegos digitales. Finalmente, a alguien se le ocurrió la idea de proporcionar a los polacos entretenimiento barato y de fácil acceso. Sin embargo, estaba interesado, …

Recientemente, han sucedido muchas cosas en el mercado polaco de los juegos de ordenador. Jan Rybczyński acaba de describir la creación de cdp.pl, la plataforma CD Projekt para la distribución de juegos digitales. Finalmente, a alguien se le ocurrió la idea de proporcionar a los polacos entretenimiento barato y de fácil acceso. Sin embargo, estaba interesado en lo que pasó con los caballeros que dejaron el estudio People Can Fly. Bueno, Adrian Chmielarz y sus compañeros decidieron volar aún más lejos …

Para empezar, quizás una pequeña dosis de historia reciente. A mediados de agosto de este año, Epic Games adquirió el estudio polaco People Can Fly. Gracias a ellos, el aclamado juego “Painkiller” se introdujo en el mercado, el estudio también ganó fama al transferir “Gears of War” a Windows. Los empleados de Studio están trabajando actualmente en el paquete de expansión “Gears of War: Judgment”. Pero con la adquisición de People Can Fly, se ha desarrollado otra historia. Los fundadores del estudio, es decir, Adrian Chmielarz, Andrzej Poznański y Michał Kosieradzki, abandonaron la empresa inmediatamente después del anuncio de la transacción.

El equipo de Chmielarz decidió montar su propio estudio: The Astronauts. Además, conocimos interesantes novedades sobre los futuros proyectos del estudio. Los astronautas acaban de obtener los derechos para utilizar Unreal Engine.

Ya se sabe que el equipo de Chmielarz lanzará su propio juego de computadora el próximo año. Se basará en el motor Unreal Engine 3, gracias a la licencia obtenida. Por supuesto, el equipo de Varsovia no reveló en qué título están trabajando actualmente. Sin embargo, no esperaría un gran éxito como “Painkiller”. De las opiniones de los empleados del estudio hasta la fecha, se puede concluir que el título en preparación será una aplicación móvil en lugar de un juego de computadora completo. En mi opinión, sin embargo, vale la pena esperar los resultados del trabajo de los astronautas.

¿Por qué? Los estudios polacos están ganando cada vez más respeto en el mercado de los juegos de ordenador. No hay necesidad de convencer a nadie: títulos como “The Witcher”, “The Witcher 2” o “Dead Island” despertaron un interés generalizado, mucho más allá del círculo de fanáticos de la diversión digital. Espero que las producciones de Los astronautas (por cierto, llevan el nombre de Stanisław Lem) también despierten interés. Incluso si el estudio comienza modestamente, con la producción de aplicaciones móviles.

Gráficos: Los astronautas