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WASD Warriors Rejoice, Xbox One obtiene soporte para teclado y mouse

En sus tweets, Spencer también aludió a que le gustaba el concepto de PC a la transmisión de Xbox One. “Me gusta la idea de Win10-> Xbox One, pero aún no tengo un plan”, dijo. Después de todo, se está volviendo cada vez más popular entre los sistemas impulsados ​​por Steam, entonces, ¿por qué no debería Microsoft enganchar algo de esa acción en lo que es esencialmente una PC personalizada y reducida?

Tengo muy buenos recuerdos de hace quince años, destrozando a los tontos en la versión Dreamcast de Quake III Arena con mi fiel teclado y mouse (¡además, pude jugar Typing of the Dead!). Esos malos jugadores que promocionan los controladores simplemente no tenían ninguna posibilidad. Entonces, ¿la posibilidad remota de jugar la entrega de Call of Duty de este año con un mouse y un teclado de alto DPI en algo cómodo como el próximo “Lapdog” de Corsair? Eso es muy emocionante.


Si bien esto es obviamente un movimiento para acercar las PC con Windows 10 y la Xbox One más que antes, no es solo un movimiento que beneficia a los jugadores. Microsoft podría atraer más desarrolladores centrados en PC a su plataforma de consola, específicamente aquellos de la variedad MMO. Esto también podría abrir la puerta a que más títulos se vuelvan multiplataforma (jugadores simultáneos tanto en Xbox One como en PC) e incluso, me atrevo a decirlo, ¿una afluencia de MOBA a Xbox One?

Esto también tiene una desventaja: rechazo de los jugadores que se sienten muy cómodos con su controlador, muchas gracias, y no quieren que los guerreros WASD tengan una ventaja injusta en las batallas multijugador. Esa es una queja justa, y debería ser interesante ver hasta qué punto Microsoft implementa este soporte de teclado y mouse. (El uso del teclado ya es posible en el sistema operativo Xbox One, pero la adición de un mouse cambia todo).

Y no podemos descartar el resultado más simple basado en el tweet de Spencer: que la compatibilidad con el teclado y el mouse solo se puede usar para títulos de PC que se transmiten a Xbox One, y nada más. Esa es una característica que Microsoft aún no ha anunciado, pero tiene sentido.

Mi instinto me dice que escucharemos más sobre esto en la conferencia anual de Gamescom en Colonia, Alemania, el próximo mes.