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Vista previa de NVIDIA GeForce Go 7950 GTX

El portátil para juegos entusiasta se ha convertido en una alternativa extremadamente viable y deseable a los sistemas de escritorio actuales, lo que en parte explica por qué el segmento móvil es uno de los de más rápido crecimiento en la industria de las PC. La última generación de portátiles de alto rendimiento es una especie de maravilla de la ingeniería, ya que se acerca peligrosamente a proporcionar los mismos niveles de rendimiento sin el volumen y el calor excesivos asociados con un sistema de escritorio completo. En el transcurso del último año en particular, hemos sido testigos de cómo la computadora portátil ganó más terreno en las computadoras de escritorio con la llegada de nuevos procesadores y configuraciones de múltiples GPU SLI de NVIDIA en la plataforma de la computadora portátil. Como tal, ahora tenemos la capacidad de ejecutar CPU extremadamente potentes, múltiples GPU emblemáticas y otro hardware de clase entusiasta sin la necesidad de una fuente de alimentación de 700W o alguna solución de enfriamiento desagradablemente ruidosa.

Hoy, NVIDIA lleva la plataforma de portátiles un paso más hacia el rendimiento de los equipos de escritorio entusiastas con el lanzamiento de la nueva GeForce Go 7950 GTX. Como la nueva GPU móvil insignia de la compañía, este chipset de gráficos ofrece un rendimiento sin precedentes para los portátiles sin sacrificar las características y la funcionalidad que exige un portátil. Al revisar las especificaciones, es difícil no quedar impresionado por la última creación móvil de NVIDIA.

Especificaciones de NVIDIA GeForce Go 7950 GTX
Rendimiento emblemático en un portátil
Arquitectura de sombreado NVIDIA CineFX 4.0
Sombreadores de vértices
Soporte para Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
Mapeo de desplazamiento
Creación de instancias de geometría
Programas de vértices de longitud infinita

Sombreadores de píxeles
Soporte para DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Soporte completo de ramificación de píxeles
Soporte para múltiples objetivos de renderizado (MRT)
Programas de píxeles de longitud infinita

Motor de texturas de próxima generación
Acceso acelerado a la textura
Hasta 16 texturas por pasada de renderizado
Soporte para formato de punto flotante de 16 bits y formato de punto flotante de 32 bits
Soporte para no poder de dos texturas
Soporte para formato de textura sRGB para texturas gamma Compresión de textura DirectX y S3TC

Precisión de punto flotante con calidad de estudio de 128 bits a través de todo el proceso de renderizado con soporte de hardware nativo para los modos de renderizado de 32bpp, 64bpp y 128bpp

Soporte API
.Compatible con DirectX, incluida la última versión de Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
Soporte completo de OpenGL, incluido OpenGL 2.0

Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits
Ofrece compatibilidad con iluminación de alto rango dinámico real (HDR)
Soporte de punto flotante completo en toda la tubería
.El filtrado de puntos flotantes mejora la calidad de las imágenes en movimiento. La textura de los puntos flotantes genera nuevos niveles de claridad y detalle de la imagen. La combinación de búfer de cuadros de puntos flotantes brinda detalles a efectos especiales como desenfoque de movimiento y explosiones

Tecnología NVIDIA Intellisample 4.0
.Filtrado anisotrópico 16x avanzado (con hasta 128 taps)
.Rendimiento de compresión y antialiasing rápido como ampollas. El antialiasing de cuadrícula girada con ajuste de gamma elimina los bordes irregulares para una calidad de imagen increíble
Los modos de multimuestreo transparente y supermuestreo transparente aumentan la calidad de antialiasing a nuevos niveles
.Soporte para compresión de mapas normal
.Soporte para algoritmos avanzados de compresión sin pérdida para color, textura y datos z a resoluciones y velocidades de cuadro aún más altas
.Z-clear rápido

Tecnología NVIDIA UltraShadow II
.Diseñado para mejorar el rendimiento de juegos intensivos en sombras.

Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
Controles de color .DVC
Controles de nitidez de imagen .DVC

Funcionalidad de visualización avanzada
. RAMDAC duales integrados de 400 MHz para resoluciones de pantalla de hasta 2048 x 1536 a 85 Hz inclusive
.Capacidad total de la tecnología NVIDIA nView multipantalla

Tecnología NVIDIA PureVideo
.Procesador de video en chip dedicado
.Aceleración de decodificación H.264, MPEG2 y WMV9 de alta definición
.Desentrelazado espacial-temporal avanzado
.Telecine inverso (corrección desplegable 2: 2 y 3: 2)
.Escalado de video de alta calidad
.Corrección de color de video
.Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) admite múltiples ventanas de video con calidad de video completa y características en cada ventana

Motor de hardware de escritorio compuesto
. Post-procesamiento de video
Composición de escritorio en tiempo real
.Representación de texto antialiased acelerada
Animación y efectos especiales controlados por el sombreador de píxeles

Ingenieria avanzada
.Diseñado para PCI Express x16
.Diseñado para memoria GDDR3 de alta velocidad
.Diseñado en torno a las limitaciones de MXM
.Las mismas limitaciones térmicas, de energía y de espacio que la GeForce Go 7900 GTX

Sistemas operativos
.Microsoft Vista
.Windows XP / Windows XP 64
.Windows ME
.Windows 2000
.Linux
.Macintosh OS X



La GeForce Go 7950 GTX:
Expuesto


La GeForce Go 7950 GTX:

Vista trasera

La GeForce Go 7950 GTX: Módulo MXM