No fue hace tanto tiempo que VisionTek era uno de los principales fabricantes de tarjetas gráficas basadas en nVidia. La línea Xtasy ofrecía una amplia gama de soluciones, desde la económica serie MX, hasta la mejor tarjeta del día, la GeForce 4 Ti4600. Entonces, de repente, VisionTek “desapareció”. Aquellos de nosotros que conocíamos la empresa quedamos bastante sorprendidos. Hubo algunos rumores de problemas, pero no hubo señales importantes de que hubieran planeado cesar la producción de su línea de productos “Xtasy” basada en nVidia. En cambio, nos despertamos una mañana y el “viejo” VisionTek ya no existía. Comenzaron las disputas legales y la liquidación de activos y, en general, fue un poco feo.
Mucho ha cambiado desde entonces. Desde entonces, VisionTek ha resucitado. Hartford Computer Group, con sede en Connecticut, compró los activos restantes de VisionTek, realineó el funcionamiento interno de la empresa y encontró un nuevo socio en ATi. En la actualidad, VisionTek fabrica todos los productos OEM ATi directamente para ATi y ha recuperado la línea de productos Xtasy con un aspecto completamente nuevo. Sin embargo, la conclusión es que se trata de una empresa completamente nueva que se esfuerza por volver a hacerse un nombre en el mercado minorista de tarjetas de video.
Hoy tenemos nuestra primera oportunidad de revisar el nuevo VisionTek Xtasy 9800 Pro 128. Al ver cómo VisionTek fabrica estas tarjetas directamente para ATi, teníamos curiosidad por ver si iban a agregar un poco de sabor propio, o simplemente estampar su nombre en una caja de ATi. Vamos a ver.
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RADEON? Unidad de procesamiento visual 9800 (VPU)
CONFIGURACION DE MEMORIA
3CARACTERÍSTICAS GRÁFICAS D
Ocho canales de renderizado en paralelo procesan hasta 3.04 mil millones de píxeles por segundo
Cuatro motores de geometría paralela procesan hasta 380 millones de polígonos transformados e iluminados por segundo
Soporte de búfer de tramas de alta precisión de 10 bits por canal
Interfaz de memoria DDR de 256 bits
Soporte AGP 8X
-SMARTSHADER? 2.1
Soporte completo para sombreadores de vértices y píxeles programables de Microsoft® DirectX® 9.0 en hardware
2.0 Pixel Shaders admiten hasta 16 texturas por pase de renderizado
2.0 Vertex Shaders admiten programas de vértices con un número ilimitado de instrucciones y control de flujo
Formatos de color de punto flotante de 128 bits por píxel
Compatibilidad con Multiple Render Target (MRT)
Aceleración de renderizado de volumen de sombra
El conjunto completo de funciones también es compatible con OpenGL a través de extensiones
-SMOOTHVISION? 2.1
Anti-aliasing de escena completa de última generación
La nueva tecnología procesa hasta 18.200 millones de muestras suavizadas por segundo para un rendimiento sin precedentes
Admite modos 2x, 4x y 6x con patrones de muestra programables
Filtrado anisotrópico avanzado
Admite hasta 16 muestras bilineales (en modo de rendimiento) o muestras trilineales (en modo de calidad) por píxel
Modos anti-aliasing de escena completa 2x / 4x / 6x
Algoritmo adaptativo con patrones de muestra programables
Modos de filtrado anisotrópico 2x / 4x / 8x / 16x
Algoritmo adaptativo con opciones bilineales (rendimiento) y trilineales (calidad)
El algoritmo de ahorro de ancho de banda habilita esta función con un costo de rendimiento mínimo
-HYPER Z? III +
El búfer Z jerárquico y la prueba Z temprana reducen el sobregiro al detectar y descartar píxeles ocultos
La compresión Z-Buffer sin pérdidas y el rápido Z-Buffer Clear reducen el consumo de ancho de banda de la memoria en más del 50%
Rápido Z-Buffer Clear Relación de compresión 8.8: 1 Z-Cache optimizado para un rendimiento mejorado de volúmenes de sombra
-TRUFORM? II
Soporte de superficie de orden superior de parche N de segunda generación
Niveles de teselación continuos y discretos por polígono para LOD dinámico
Mapeo de desplazamiento de DirectX 9.0 |
-VIDEOSHADER?
Integración perfecta de sombreadores de píxeles programables con datos de video
Desbloqueo acelerado por hardware de alta calidad de transmisión de video por Internet
Filtro de eliminación de ruido para video capturado
Decodificación MPEG-2 integrada
IDCT acelerado por hardware, compensación de movimiento y conversión de espacio de color
Decodificación de DVD de alta calidad y DTV / HDTV de todos los formatos con una sobrecarga de CPU baja
El escalador de back-end ofrece una reproducción de máxima calidad
Ampliación y reducción de escala con filtrado horizontal y vertical de 4 toques
Visualización filtrada de imágenes de hasta 1920 píxeles de ancho
La característica única de desentrelazado adaptativo por píxel combina los mejores elementos del? Bob? y? add-field? (tejido) técnicas
FULLSTREAM?
Filtrado de eliminación de ruido para video capturado
Decodificación MPEG-2 con compensación de movimiento, iDCT y conversión de espacio de color
Decodificación de DTV / HDTV de todos los formatos
Salida del componente YPrPb
Desentrelazado adaptativo y conversión de velocidad de fotogramas
Controladores de pantalla integrados duales
DAC de 400 MHz de 10 bits por canal integrado doble
Transmisor TMDS de 165 MHz integrado (compatible con DVI y HDCP)
Salida de TV integrada compatible con una resolución de hasta 1024×768
¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow!
Compatible con PC 2002
CARACTERÍSTICAS DE LA PANTALLA
Controladores de pantalla integrados duales
Maneja dos pantallas simultáneamente con resoluciones y frecuencias de actualización independientes
HIDRAVISIÓN? El software proporciona un control completo sobre configuraciones de múltiples pantallas con una interfaz fácil de usar
DAC de paleta de 10 bits por canal integrados duales que funcionan a hasta 400 MHz
El transmisor TMDS integrado de 165MHz admite resoluciones de hasta QXGA (2048×1536) y cumple con las especificaciones DVI y HDCP
Soporte de salida de TV integrado hasta una resolución de 1024×768
Salida YPrPb para transmisión directa de monitores HDTV
SOPORTE DE PANTALLA
Conector VGA de 15 pines para CRT analógico
Conector S-video o compuesto para TV / VCR
Conector DVI-I para CRT digital o panel plano
Resoluciones independientes y frecuencias de actualización para dos pantallas conectadas
CARACTERÍSTICAS GENERALES
Compatibilidad integral con AGP 2x, 4x y 8x
La interfaz de memoria DDR o DDR2 de cuatro canales de alto rendimiento admite configuraciones de 64/128/256 MB
Totalmente compatible con los requisitos de PC 2002
¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow! instrucciones del procesador
¿Soporta TEATRO opcional? 200 chip complementario para captura de video NTSC / PAL / SECAM
Motor 2D de 128 bits altamente optimizado compatible con las nuevas extensiones GDI de Windows® XP |
El haz:
Hubo un par de cosas, listas para usar, que llamaron nuestra atención. La caja está construida de un material plástico transparente con la obra de arte pintada, lo que crea un interesante efecto translúcido. El logotipo de Xtasy se mantuvo prácticamente sin cambios. Sin embargo, la descripción de la tarjeta en la parte posterior de la caja es lo que realmente llama la atención. En un esfuerzo obvio por llamar la atención de la multitud más joven de juegos de PC, VisionTek optó por describir la tarjeta con un poco de la jerga más colorida de hoy. Con declaraciones como “EL MEJOR BRO EN DA BLOCK” y “FREAKen ‘SICKest Visual Effects”, nos resultó difícil mantener la cara seria. Uno pensaría que el mercado objetivo sería el público más experimentado, ya que serían los candidatos más probables para tener “$ 400 dólares” para desembolsar por este “mutha”.
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De acuerdo, aparte de las bromas, descubrimos que el paquete era prácticamente el mismo que llega directamente de ATi. Habríamos esperado una pequeña variación en el contenido del paquete, en cambio, la caja contenía solo los componentes estándar sin juegos de bonificación u otros extras coloridos. La caja incluía cables S-Video y RCA, así como un acoplador para conectarse a las funciones de salida de TV de la tarjeta de video. Se incluye un adaptador VGA a DVI para conectar un monitor VGA estándar al conector DVI de la propia tarjeta. Se proporcionó un cable de alimentación Y-Molex para alimentar la tarjeta de video sin que se produzca un cortocircuito en la conexión de alimentación. Por último, también se proporcionó un CD de instalación y una guía de instalación rápida (no se muestra en la imagen) para instalar correctamente la tarjeta y ponerla en funcionamiento.
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