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Valve abre Steam Network para socios de Steam; Mejora el rendimiento en línea para algunos juegos

Si de alguna manera ha notado una mejora en el rendimiento en línea de sus juegos de Steam, no se sorprenda demasiado. Esto se debe a que Valve lanzó recientemente un marco de software que permite a los socios de Steam usar su propia red.

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El nuevo marco de software puede transmitir tráfico de forma anónima a la red Steam. Esto protege tanto a los servidores del juego como a los clientes de los ataques de denegación de servicio. También puede cambiar a un relé diferente en segundos si un relé no está disponible. En esencia, los jugadores no tienen que experimentar tiempo de inactividad en los juegos multijugador.

Además, Valve también le está dando al cliente control sobre las decisiones de enrutamiento. Examina cada punto de acceso de retransmisión disponible y determina la latencia de la ruta. Luego selecciona la ruta con la latencia más baja.

Valve proporcionó un gráfico con estadísticas sobre las estimaciones de mejora basadas en diferentes regiones. El 43% de los jugadores verá alguna mejora en su tiempo de ping, mientras que el 10% reducirá sus tiempos de ping en 40 ms o más. Como era de esperar, las mejoras de rendimiento varían entre cada región.

Esta es solo la primera de varias actualizaciones de Valve. La compañía también confirmó que está desarrollando sus propios servidores dedicados que también estarán disponibles para los socios de Steam.

(Fuente: Engadget, Steam)