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Uncharted, reveló el trasfondo de la mejor secuencia de la historia

Desde hace algún tiempo la serie de Inexplorado está parado en una esquina, aunque durante la generación de PS4 hemos tenido una gran cantidad de aventuras conmovedoras.

De hecho, la serie terminó oficialmente con Uncharted 4: A Thief’s End, aunque con el spin-off The Lost Legacy, los fanáticos tuvieron otra descarga de adrenalina realmente buena.

También es cierto que desde el PlayStation Showcase de septiembre Sony ha anunciado la llegada de la saga Naughty Dog Uncharted a las consolas PS5 y PC con Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

Sin mencionar que alguien ha descubierto una curiosa “conexión” entre The Last of Us Part II y la saga de aventuras protagonizada por Nathan Drake.

La saga siempre ha estado llena de momentos especialmente singulares y emocionantes, aunque hay uno que más que ningún otro ha dejado huella.

Coincidiendo con el décimo aniversario de Uncharted 3: El engaño de Drake, Naughty Dog ha vuelto para hablar sobre una de las escenas más icónicas del juego, a saber, la fuga de Nathan Drake en un avión de carga en vuelo.

Para hablar de ello abiertamente es el director Kurt Margenau (a través de IGN USA), quien dijo los orígenes de una secuencia todavía absolutamente válida hoy.

“Era un esfuerzo conjunto con animadores, programadores, trabajadores de sonido y cualquier otra persona que haya tenido la oportunidad de contribuir a la realización de la secuencia », explicó Margenau.

Y nuevamente, “todo comenzó con una idea como ‘¿si pudieras perseguir un avión en la carretera y luego subirte a él?’, Y luego se convirtió en un ‘ok, pero si el avión se estrella mientras hay alguien a bordo? ‘, para luego entender cómo podría haber funcionado además de ser jugable ».

Margenau luego explicó que una técnica similar a la de la secuencia de tren larga vista en el anterior Uncharted 2: Den of Thieves se usó para crear la escena de carga.

Finalmente, el director reveló que un “secuencia de gravedad ceroEl interior del avión fue cortado lamentablemente en el último minuto, quizás por la imposibilidad de hacerlo creíble en esos años y con esa tecnología disponible.

Recordamos en todo caso que Amy Hennig, creadora histórica de Uncharted, está trabajando en un proyecto Triple A en colaboración con Skydance Media, dedicado al universo Marvel.

Pero no solo: hablando de Uncharted, hace unos días se presentó al público el primer tráiler de la adaptación cinematográfica con Tom H0lland, que se estrenará en los cines el próximo año.

Finalmente, no olvide que una serie de televisión de la marca HBO inspirada en otro trabajo de Naughty Dog, o The Last of Us, también está en camino, que promete ser verdaderamente única.