Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

Un juego de Stadia de primera mano está roto, pero Google eliminó al desarrollador que puede solucionarlo

Stadia, la plataforma de transmisión de juegos de Google, ha aparecido en las noticias un par de veces recientemente. La plataforma de juegos tiene una demanda colectiva que se trasladó a los tribunales federales a principios de este mes con respecto a los reclamos de la compañía sobre juegos 4K.

Además, Google anunció el cierre de sus dos estudios de juegos bajo la marca Stadia. La compañía dijo que cerró los estudios en un esfuerzo por “centrarse en la plataforma”. Ahora, esos cierres parecen estar afectando a Journey to the Savage Planet, que se lanzó a principios de mes en Stadia.

Esencialmente, el juego está un poco roto y no hay nadie realmente disponible para arreglarlo. No es bueno.

Este tipo de noticias no es necesariamente el mejor aspecto para Google, ya que la compañía trabaja para establecer la plataforma Stadia en el mundo de los juegos.

¿Qué impide que se solucione este título de Stadia?

El juego de comedia, acción y aventuras Journey to the Savage Planet se lanzó en consolas a principios de 2020. Google adquirió el estudio detrás del título, Typhoon Studios, meses antes del lanzamiento de la consola. Luego, a principios de este mes, se lanzó en Stadia.

En este juego, juegas como una especie de astronauta. Como nuevo miembro de Kindred Aerospace, la “cuarta mejor empresa de exploración espacial interestelar”, tiene la tarea de determinar si este planeta es adecuado para la vida humana. En general, el juego parece loco y tonto, a la vez que es una aventura aparentemente inmersiva.

Sin embargo, hay un problema levemente importante. Descubierta por primera vez por el usuario de Reddit lordubuntu, la versión de Stadia parece tener un problema importante incluso antes de pasar el menú principal. En la publicación de Reddit mencionada anteriormente, otros usuarios intervinieron y señalaron un problema en el que el juego se congelaba al azar y no les permitía continuar.

Esto puede ser extremadamente frustrante, ya que parece que el problema puede ocurrir en cualquier momento. Esto significa que incluso después de haber dedicado varias horas al juego, es posible que se bloquee la próxima vez que lo inicie.

Los errores en los juegos, especialmente en estos días, no son infrecuentes. Es perfectamente normal que un juego tenga errores y problemas. En general, los estudios de juegos estarán al tanto y lanzarán parches para solucionar problemas. Sin embargo, eso podría ser un problema para Journey to the Savage Planet.

Verá, como se mencionó anteriormente, Google cerró recientemente sus dos estudios de desarrollo de juegos internos para centrarse en la plataforma Stadia en sí. Uno de esos estudios fue Typhoon Studios. Esta serie de hechos lamentables nos ha llevado a donde nos encontramos hoy. Journey to the Savage Planet tiene un error grave que rompe el juego y no queda nadie para solucionarlo. Y solo por un poco de ironía adicional, la base de transmisión de juegos de la plataforma Stadia significa que no hay archivos locales para que los usuarios intenten aplicar su propia solución. Tecnología … ¿no es genial?

¿Qué significa esto para el juego? Un administrador de la comunidad de Stadia respondió en Reddit, diciendo que están “trabajando activamente con nuestros socios para identificar una solución”.

Bueno, eso es bastante vago y no da ninguna esperanza real. Con toda seriedad, espero que esto se resuelva. Yo, como muchos otros, estoy muy emocionado de ver lo que puede hacer la transmisión de juegos, y espero lo mejor para la plataforma Stadia.

¿Tienes alguna idea sobre esto? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

Solo un aviso, si compra algo a través de nuestros enlaces, es posible que obtengamos una pequeña parte de la venta. Es una de las formas en que mantenemos las luces encendidas aquí. Haga clic aquí para obtener más información.