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Un asombroso 55% de todos los estadounidenses jugaron videojuegos en 2020

Super Data, una empresa de Nielsen, acaba de publicar su informe anual: el resumen del año 2020. El informe se centra principalmente en la industria del juego durante la pandemia del coronavirus, su impacto en las personas y lo que les espera a los videojuegos en 2021.

El dato más notable en su informe es que más de la mitad de todos los estadounidenses (55%) jugaron videojuegos durante los bloqueos en 2020. Sin ningún lugar adonde ir ni nada que hacer, parece que los estadounidenses comenzaron a jugar videojuegos de forma masiva. Eso llevó a un crecimiento exponencial de la industria del juego que ganó la asombrosa cantidad de $ 126.6 mil millones en 2020. En comparación con 2019, eso es un sólido aumento del 12% en los ingresos.

Algunos de los otros datos clave en los hallazgos de Super Data incluyen:

Los juegos gratuitos fueron responsables de casi el 78% de todos los ingresos de los juegos. Este segmento estuvo dominado por los mercados asiáticos que generaron aproximadamente el 59% de las ganancias de los juegos gratuitos. Los juegos móviles como Peacekeeper Elite y Honor of Kings obtuvieron más de $ 2 mil millones en 2020. El mercado de juegos móviles experimentó un crecimiento del diez por ciento en 2020 y capturó el 58 por ciento del mercado total de juegos. Fortnite ganó más de $ 1 mil millones en 2020, seguido de Call of Duty: Warzone y Roblox. El mercado de juegos premium se expandió en aproximadamente un 28%, en comparación con 2019. Por otro lado, el mercado de juegos gratuitos aumentó en solo nueve por ciento para el mismo período. Europa y América del Norte fueron los dos mercados más importantes para los juegos premium. Combinados, representaron el 84% de los ingresos totales de los juegos premium. Las ganancias combinadas de la realidad virtual y aumentada alcanzaron los $ 6.7 mil millones. El contenido de video de juegos representó 1.2 mil millones de espectadores en 2020 y se convirtió en una industria valorada en $ 9.3 mil millones.

El informe Super Data también tomó nota de lo que creen que será una tendencia en 2021.

Estas son las tendencias en la industria de los videojuegos que creen que veremos en 2021:

No se espera que la vacuna contra el coronavirus tenga un efecto significativo en la industria del juego. Los expertos creen que los hábitos formados durante los encierros permanecerán con las personas en el futuro previsible. La adquisición de estudios de desarrollo más pequeños por parte de importantes actores como Microsoft, EG7 y Electronic Arts continuará en 2021. Su necesidad de expandir su oferta en una de las industrias más competitivas del mundo parece motivar a los grandes actores a adquirir pequeñas empresas.

¿Es algo de esto realmente tan sorprendente? Con muchas actividades tradicionales canceladas, tiene sentido que las personas pasen más tiempo en mundos virtuales.

¿Tienes alguna idea sobre esto? ¿Empezaste a jugar videojuegos en 2020? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.