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Tráilers de PlayStation y CG, ¿para qué sirven realmente? Aquí viene la explicación

los Escaparate de PlayStation, el último evento dedicado a los títulos que se lanzarán en la consola de Sony, fue particularmente notable por su gran cantidad de remolques hechos en gráficos por computadora.

Aunque todavía se han visto algunos videos Como se Juega, como en el caso de la secuela de God of War, muchos fanáticos han comenzado a preguntarse cuál es, en general, el sentido de mostrar trailers de juegos que aún están bien lejos de completarse.

Sin embargo, cabe señalar que uno de estos casos resultó ser infundado: Insomniac ha confirmado que el tráiler de Spider-Man 2 mostraba gráficos en el juego.

En cambio, un ejemplo más claro de esta técnica publicitaria fue utilizado por Lobezno de Marvel, que se mostró solo con un teaser muy corto.

Para esa parte de la comunidad que se sorprendió con la estrategia adoptada por PlayStation – y no solo – para la publicidad de videojuegos, ahora hay un explicación oficial de un desarrollador.

Se trata David Ellis, quien está trabajando en Halo Infinite, explicando que el próximo capítulo de la saga de Xbox se encontró exactamente en la misma situación. cuando fue anunciado en 2018 (a través de GameSpot).

Con una publicación publicada en su perfil de Twitter, reveló que a menudo y con mucho gusto los anuncios de los juegos en CG se utilizan a veces para «reclutar personas para que trabajen en el juego en lugar de promocionar el título en sí“.

Me pregunto cuántas personas se dan cuenta de que los anuncios de juegos tempranos (a menudo CG) a veces se tratan más de reclutar personas para trabajar en el juego que de promover el juego en sí.

– David “Over Yonder” Ellis (@DavidEllis) 12 de septiembre de 2021

Por supuesto, esta regla no es válida para todos los anuncios realizados de esta manera: sin embargo, si el tráiler en cuestión, a diferencia de lo que sucedió con el siguiente capítulo de God of War, no muestra la jugabilidad de ninguna manera, el motivación esto podría ser

Halo Infinite se encontró en esta situación cuando el demostración técnica en el motor: Incluso entonces, el producto parece estar lejos de ser completo y que la presentación sirvió más para atraer nuevos desarrolladores potenciales.

Esta es una curiosidad muy interesante, que podría hacerte analizar algunas presentaciones del último PlayStation Showcase con ojos diferentes.

Mientras tanto, algunos usuarios han notado que la última exclusiva de PS5 también ha aparecido en PS4, pero parece que fue un simple malentendido.

El título seguirá siendo una exclusiva de próxima generación, al igual que los últimos títulos de Marvel anunciados en PlayStation Showcase: tanto Spider-Man 2 como Wolverine solo se lanzarán en PS5.

Hablando de eso, parece que Marvel’s Spider-Man 2 fue el juego más popular de PlayStation Showcase: superó al tráiler de God of War Ragnarok en vistas generales.