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Tim Cook de Apple se enfrentará a una deposición de siete horas en el caso de Epic Games

La batalla legal de Apple con el fabricante de videojuegos, Epic Games, está a punto de ser uno de los casos más significativos en tecnología de esta década. Ahora, se le ha pedido al director ejecutivo (CEO) de la compañía, Tim Cook, que asista a una deposición de siete horas por el caso. Según los documentos judiciales, la deposición originalmente debía ser de ocho horas, pero Apple rechazó citando la doctrina de que los altos funcionarios como Cook no pueden ser depuestos en absoluto, y finalmente cedieron a una deposición de cuatro horas. En cambio, el juez permitió una deposición de Cook de cuatro horas, algo que podría ser invaluable para Epic Games.

El juez Thomas S. Hixon dijo que la disputa “es menor de lo que parece” y escribió que la doctrina que Apple citó solo “limita la duración de una declaración” y no evita que suceda lo mismo. Escribió que siete horas es el valor predeterminado de “cuánto tiempo debe sufrir un testigo al ser depuesto” y dijo que la doctrina que Apple citó se adhiere a los testigos que tienen “un conocimiento único y no repetitivo de los hechos del caso”. El juez señaló que no habría nadie mejor que el CEO de Apple, Cook, que podría hablar sobre las políticas de la App Store de la compañía. La lucha de Epic Games contra la empresa depende de estas políticas.

¿Cuál es el caso de Epic Games contra Apple?

La batalla legal comenzó el año pasado, cuando Apple eliminó el popular juego Battle Royale de Epic, Fortnite, de la App Store. Apple lo hizo porque Fortnite habilitó su propio método de facturación para compras dentro de la aplicación, en lugar de usar los métodos integrados de Apple, algo que las políticas del fabricante del iPhone dictan que se debe hacer. Fortnite también fue eliminado por Google de Play Store y Epic Games también está luchando contra el gigante de las búsquedas.

La insistencia de Apple y Google en que los fabricantes y desarrolladores de aplicaciones utilicen sus modos de pago integrados es algo que a menudo ha sido criticado por los fabricantes de aplicaciones. Las dos compañías dicen que los desarrolladores deben usar estos modos de pago y, por lo tanto, pagarles una parte, si van a distribuir aplicaciones y vender servicios a través de las respectivas tiendas de aplicaciones. Los desarrolladores, por otro lado, consideran que esto es injusto y a menudo han dicho que el cargo del 30% que cobran estas empresas es demasiado alto para ellos.

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