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Tiempo de marcado: rendimiento explorado de 3DMark 11

La semana pasada, Futuremark lanzó la última versión de 3DMark. Hemos probado el nuevo punto de referencia con CPU de Intel y AMD, así como GPU de AMD y NVIDIA. La nueva versión, denominada 3DMark 11 (en referencia a su nivel de compatibilidad con DirectX, no el próximo año) incluye un nuevo conjunto de pruebas, una secuencia de demostración del juego y mide el rendimiento de la CPU de manera bastante diferente a su predecesor, 3DMark Vantage.
3DMark 11: Ahora con incrustaciones oceánicas adicionales.

Hemos ejecutado el punto de referencia a través de múltiples pruebas, comparándolo entre las CPU AMD e Intel, así como entre las GPU AMD y NVIDIA. Según Futuremark, 3DMK11 fue diseñado para cumplir con cuatro objetivos específicos. Estos son:

Produzca resultados consistentes que sean repetibles y verificables. Representar la tecnología y las cargas de trabajo de manera justa y precisa Mantener la relevancia durante un largo período de tiempo Permitir comparaciones de resultados en una amplia variedad de sistemas Estos son más o menos los mismos objetivos de todas las versiones de 3DMark, pero en este caso Futuremark ha hecho un número de cambios técnicos y metodológicos. 3DMK11 comparte los objetivos de Vantage, pero los persigue de una manera diferente (y en nuestra opinión, superior).