Tencent y la policía china toman un grupo masivo de trampas de videojuegos

Tencent, la marca multinacional china, colaboró ​​recientemente con la policía china para allanar y derribar lo que se describe como la operación de trampas de videojuegos “más grande del mundo”, en el condado de Kunshan, China. Oficialmente llamada Operación “Muslo de pollo”, la operación condujo al arresto de 10 sospechosos, junto con la incautación de aproximadamente UYS $ 46 millones (~ RM190.5 millones) en activos.

Los activos incautados también incluyen varios autos de lujo, todos los cuales fueron comprados con el dinero obtenido ilegalmente a través de las operaciones del grupo. Según la BBC, la organización obtuvo ingresos cercanos a los 76 millones de dólares (~ 315 millones de dólares), obtenidos a través de las tarifas de suscripción cobradas a su clientela. los precios oscilaron entre una tarifa diaria de US $ 10 (~ RM42) y hasta US $ 200 (~ RM829) por mes. En promedio, se informó que las ganancias diarias del grupo rondaban los US $ 10000 (~ RM41500).

La policía china conocida como la policía de Kunshan estaba trabajando con Tencent Games para acabar con el mayor proveedor de trampas con sede en China, fueron encarcelados y se incautaron alrededor de $ 46 millones en activos.Este es el mayor busto de proveedores de trampas de GAME jamás visto.

Los tramposos nunca prosperan, qué gran victoria pic.twitter.com/WBfkjNiP2g

– Departamento de Policía Anti-Trampas 🕵️ (@AntiCheatPD) 28 de marzo de 2021

En cuanto al servicio que brinda el grupo, diseña y proporciona códigos de trucos a sus clientes, que luego pueden usarse en juegos en línea. Esto incluye títulos como Overwatch y Call of Duty Mobile, por nombrar algunos. Estos códigos de trampa venían en forma de “claves de suscripción” y permitirían a los usuarios utilizar una variedad de trucos, y el tiempo que los usuarios tienen acceso a ellos depende, nuevamente, del plan de suscripción por el que hayan optado.

Como muchos aspectos de la vida, hacer trampa es un acto tan antiguo como el tiempo. En el ámbito de los juegos en línea, las trampas les dan a los jugadores una ventaja injusta sobre otros jugadores y también pueden arruinar la experiencia general. Eso, a su vez, podría llevar a que los desarrolladores de juegos o el editor pierdan jugadores en masa, y Tencent lo sabe.

(Fuente: Weibo, Dexerto, BBC // Imagen: Investors)

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