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¿Teléfono inteligente para juegos con LED de colores? No me gustaria eso en el mercado

Si hablamos de dispositivos de juego, inmediatamente pensaremos en potentes ordenadores de sobremesa, consolas o portátiles para juegos. Sin embargo, en la cuestión de qué productos pasamos mucho tiempo jugando a varios títulos, también deben aparecer los teléfonos inteligentes. Sí, a pesar de su potencia informática mucho menor y propuestas menos atractivas, se están volviendo cada vez más populares. ¿Los teléfonos para juegos tienen algún texto frente a tal tendencia?

Pero ya estaba ahí

El ímpetu de este texto fue la noticia de que Razer está preparando su propio teléfono inteligente. Sí, es esta empresa la que produce todo tipo de accesorios, periféricos y más, para jugadores. Teniendo en cuenta el enorme potencial de este segmento, no es de extrañar, pero, por otro lado, se puede ver fácilmente una gran inutilidad en hacerlo.

Cuando se trata de teléfonos para juegos, estos teléfonos ya han aparecido en el mercado. El ejemplo más conocido es el Sony Ericsson Xperia Play, un diseño japonés con un módulo adicional deslizante incorporado con análogos táctiles de sticks analógicos y otros botones físicos. Una gran idea en teoría. Además, está fabricado por un conocido fabricante de productos electrónicos que tiene Play Station en su haber. Solo había un problema importante …

Donde esta el valor agregado

Los propios teléfonos inteligentes fueron diseñados para reemplazar tantos otros dispositivos como fuera posible. Lo consiguieron parcialmente, pero siguen siendo notablemente peores que las versiones originales, pero si algo sirve para todo, es para nada. En el caso de Xperia Play, el mayor problema resultó ser … Especificación. Sí, fue por ella que un buen modelo tuvo que ir al cubo de la basura de la historia: el uso del Snapdragon S2 de un solo núcleo frente a los próximos sistemas de doble núcleo fue un tiro en el pie.

Aquí puede notar que las consolas móviles de Sony (hasta que pueda derramar una lágrima sobre PlayStation Portable o PlayStation Vita) o Nintendo no se destacan con un rendimiento superior a la media. Solo en su caso debes recordar los juegos creados estrictamente para ellos. Cuando trasladamos la situación al ecosistema de Android, debe saber que los desarrolladores rara vez optimizan sus aplicaciones para todos los modelos, porque hay una gran cantidad de ellos. Por esta razón, un teléfono para juegos debe tener energía durante al menos un año antes.

LED de colores

Cuando miramos lo que ofrece el teléfono inteligente Razer, podemos estar seguros de ello. Definitivamente se supone que es un buque insignia. Su corazón será Qualcomm Snapdragon 835 con Adreno 540, que podrá lidiar con todos los juegos disponibles durante mucho tiempo. Además, hasta 8 GB de RAM (si solo se hizo bien la gestión de la memoria) y 64 GB de memoria incorporada. Es imposible olvidarse de la pantalla QHD de 5.7 pulgadas, las cámaras de 12 y 8 Mpix: el diseño y la producción de todo el dispositivo estuvo a cargo de Nextbit, actualmente propiedad de Razer. Hasta ahora, se ha hecho famoso por el modelo Robin, sobre el que se habló bastante en un momento.

Desafortunadamente, todo esto suena familiar. Solo otro de gama alta, así que pasemos a lo que ofrecerá extra. Aquí podemos contar con tres cosas. El primero, el menos probable, son los servicios adicionales para el jugador, que le permiten jugar aún más títulos, algo como Nvidia GameStream. Sin embargo, siendo realista, espero que la empresa entre en un diseño específico y feo, que se llamará “gaming” y estará decorado con acentos verdes y una gran cantidad de LED RGB con amplias opciones para su personalización. La tercera opción es una almohadilla en el set, que en mi opinión es la única que suena razonable. Ciertamente, nadie se sentiría ofendido por las gafas de realidad aumentada, que serían un complemento perfecto para un dispositivo de este tipo.

el gran desconocido

Este no será el primer enfoque de teléfono inteligente para el hardware de juegos. También Acer, que hace unos años estuvo muy activo en el tema de los teléfonos, presentó el Predator 6 con el Mediatek Helio X20 de diez núcleos, pero al final no salió nada. Fue presentado, pero el público no lo recibió con agrado. Tengo curiosidad por ver cómo se verá con Razer.

Aparentemente, lo veremos oficialmente el 1 de noviembre. Solo me temo que veremos un monstruo móvil con acentos verdes, que en términos de rendimiento apenas diferirá del Xiaomi Mi6 o OnePlus 5, especialmente genial para jugar si lo compras. Conociendo la política de precios del fabricante, no puede contar que será barato. Es probable que la compañía estadounidense decida atacar sólo países seleccionados y más ricos, donde puede contar con sus propios fanáticos, quienes tienen un amor infinitamente grande por todo lo que se llama “juegos”. Aunque esperaré el estreno con el veredicto final.

Fuente: GFXBench a través de titulares de Android