Tamaño total del archivo de Resident Evil Village en las consolas PS5 y Xbox Series X, según se informa, 50 GB

Resident Evil 8 Village

La información relacionada con el tamaño del archivo de instalación del próximo título de terror de Capcom, Resident Evil Village, también conocido como Resident Evil 8 o sus siglas “REVillage” y “RE8”, se abrió recientemente en línea. Según varias fuentes, el tamaño del archivo final del juego podría superar el límite de 50 GB, y eso es tanto para PlayStation 5 (PS5) como para Xbox Series X.

La primera señal del gran tamaño de Village se vio a través de una lista en la página oficial de la tienda de Microsoft del juego. Sin embargo, debemos dejar en claro que el número incluye la campaña para un jugador y el modo multijugador de Village, Re: Verse. En cuanto a la PS5, un tweet de PlayStation Game Size (@PlaystationSize) decía que la versión de PS5 del juego solo ocuparía 27.325GB, que es considerablemente menos.

Eso sí, ese número podría ser simplemente lo que la PS5 puede descargar cuando la consola pueda precargar el juego el 5 de mayo; solo, se espera que la parte del juego para un solo jugador sea de aproximadamente 35 GB, mientras que el segmento multijugador del juego tiene una clasificación de solo 15 GB.

🚨 Resident Evil Village (PS5)

▶ ️ Tamaño de descarga: 27,325 GB (sin el parche del día uno)

🟩 Precarga: 5 de mayo
🟫 Lanzamiento: 7 de mayo

🟨 # PS5 # ResidentEvil8 #ResidentEvilVillage
⬜ @RE_Games pic.twitter.com/7h3jNt8Bp5

– Tamaño del juego de PlayStation (@PlaystationSize) 8 de marzo de 2021

Para ser justos, 50 GB pueden parecer grandes, pero está lejos de ser el más grande. Ese codiciado honor pertenece a los títulos Call of Duty: Warzone y Black Ops Cold War de Activision Blizzard; las actualizaciones para ambos juegos han superado constantemente la marca de los 10 GB, y la actualización más reciente para Warzone es un parche de 17 GB, y eso se suma a la ya enorme circunferencia del juego base.

Luego, como para echar sal en una herida ya abierta, Activision Blizzard dice que sus dos títulos podrían finalmente superar el límite de archivos de 500GB, dejando la capacidad de los propietarios de consolas de 500GB con pocas opciones que aumentar físicamente su límite de almacenamiento actual.

(Fuente: GamerRadar, Sha

ckNews)

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