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Steam Machines: una consola que desprecia la ideología de las consolas

Muchos de ustedes probablemente conozcan el proyecto Hackintosh bastante único y no completamente legal en Polonia. Hackintosh no es más que una computadora con Apple – OS X instalado. En muchos países, incluido Polonia, el uso de OS X en una computadora que no es un producto de Apple no está de acuerdo con la licencia …

Muchos de ustedes probablemente conozcan el proyecto Hackintosh bastante único y no completamente legal en Polonia. Hackintosh no es más que una computadora con Apple – OS X instalado. En muchos países, incluido Polonia, el uso de OS X en una computadora que no es un producto de Apple no está de acuerdo con la licencia, pero no impide que muchas personas de enviar sus propias hamacas.

Para ensamblar un Hackintosh, debe enviar una especificación doble a una computadora Apple e instalar un sistema Apple en ella, pero ¿por qué hablo de esto cuando escribo sobre Steam Machines? – porque puede montar las consolas de juegos usted mismo.

Gracias a la alegre visión de Valve, cada uno de nosotros puede comprar una Steam Machine o crear su propia consola desde una PC o computadora portátil, así que, ¿por qué no aprovecharla? ¿Qué necesitaremos para esto? Sin duda una placa base, una buena fuente de alimentación, procesador, RAM, disco duro rápido y, por supuesto, refrigeración. Los siguientes pasos serán obtener la carcasa, por ejemplo, de la Xbox 360 o PlayStation 3, y finalmente el controlador; aquí el controlador compatible es casi todos los controladores de juego, ¿cuál es el problema?

La idea de una consola de Valve contradice la idea de una consola de juegos.

La consola de juegos ha sido durante mucho tiempo un hardware exclusivo para juegos. Sony con PlayStation 1 y 2 demostró esto, mostrando que la PC nunca reemplazará completamente a la consola, ya que los diferentes componentes básicos nunca podrán ejecutar todos los juegos a la perfección. Las consolas, como PlayStation 3 o Xbox 360, a pesar de su edad, siguen siendo consolas que pueden ejecutar muchas grandes producciones con un efecto sorpresa, ¿por qué? Debido a que las consolas no están hechas para juegos, como en el caso de las PC, sino juegos para consolas, gracias a que el rendimiento del juego en un hardware determinado siempre será el más alto y mejores gráficos en las computadoras, bueno, es un hecho, pero después Dentro de unos años, la consola seguirá funcionando con todos los juegos sin intercambio de especificaciones, ni una computadora, ni Steam Machine.

Al comprar o montar una máquina de vapor, tenemos que aceptar el hecho de que el equipo envejece rápidamente. Esto se debe a que Intel, AMD o Nvidia luchan constantemente por obtener mejores resultados, y los juegos, tal como eran, se producirán primero para consolas, incluso con procesadores de computadora y tarjetas gráficas, y luego para computadoras. Mucha gente se queja de las consolas de nueva generación de que son simplemente computadoras, computadoras débiles para grandes sumas, pero recuerden que sus especificaciones deben durar años, un ejemplo perfecto de lo cual es Grand Theft Auto IV para PlayStation 3 y PC. La consola de Sony usa un hardware mucho más débil y, sin embargo, lanzó el juego con buenos gráficos y un rendimiento asombroso. ¿Y cómo fue la PC? Bueno … si alguien tuviera un equipo más antiguo (PS3 es uno), no podría soñar con un juego eficiente incluso en configuraciones de gráficos medianos, los propietarios de buenas computadoras podrían superar fácilmente los maravillosos resultados de las consolas, pero ¿harán lo mismo con Grand ¿Theft Auto V? Es seguro que los dueños de estas supercomputadoras se encontrarán concretos cuando los dueños de la Xbox 360 o la consola Sony hayan terminado hace mucho tiempo el juego de Rockstar con unos gráficos muy bonitos y un motor gráfico brillante – y aquí puedes ver cuánto cuestan las consolas dominar las computadoras.

Además, ¿qué tipo de consola es esta en la que no puedes ejecutar el juego para esta consola?

Compras Xbox One por una pizca de PLN 4.000 y dos juegos que no quieren empezar porque nuestra consola no cumple con los requisitos mínimos de hardware, pero la de 5.000 ya los cumple, ¿no te sientes engañado?

Así es como se verá pronto el mercado de las consolas, donde la compra de Steam Machine será algo normal y cotidiano, pero la incompatibilidad y desfragmentación en los títulos será la misma pesadilla que en el caso de las PC o incluso los teléfonos inteligentes, razón por la cual Estoy firmemente detrás de la afirmación de que las nuevas consolas de las nuevas generaciones son más débiles que algunas computadoras, pero después de años de comprar una computadora de la generación anterior, no tendrá tanto sentido como comprar una consola de la generación anterior, que no es la más nuevo, pero aún compatible, con toneladas de títulos geniales para explorar, y los servidores en sí, como lo es hoy con PS3 o Xbox 360.

¿Qué piensa usted al respecto? ¿Crees que PS4 y Xbox One saldrán indemnes con el tiempo o serán derrotados por Steam Machines y PC?

Gráficos: [1]