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Sony ya no se centra en las consolas portátiles

Sony PlayStation celebró recientemente su 25 aniversario el 3 de diciembre. A lo largo de su historia, la marca nos ha honrado con varios sistemas de consolas de juegos para el hogar, así como dispositivos portátiles. Sin embargo, en el caso de este último, parece que la compañía ya no producirá versiones futuras de PlayStation Portable (PSP) o PS Vita.

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En declaraciones a Game Informer en su historia de portada del 25 aniversario de PlayStation, el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, expresó su experiencia con PlayStation Vita y también explicó la posición actual de la marca en el mercado de las consolas de juegos portátiles.

“PlayStation Vita fue brillante en muchos aspectos y la experiencia de juego real fue excelente, pero claramente es un negocio en el que ya no estamos”, explicó Ryan.

Sony hizo su debut en los juegos de mano al presentar la PSP en 2005, y luego fue seguida por una gran base de fans y una biblioteca saludable de juegos de desarrolladores propios y externos. Gracias a juegos como Monster Hunter Freedom Unite y Tekken 6, que permitieron el modo multijugador local a través de la conectividad ad-hoc, la popularidad de la PSP entre los jugadores creció enormemente.

Entonces, Sony intentaría replicar su éxito en la escena de las computadoras de mano lanzando un sucesor de la PSP. Superior en características y capacidades gráficas en comparación con su rival, la Nintendo DS, la PS Vita fue una de las consolas portátiles más avanzadas jamás producidas cuando se lanzó en 2012. Sin embargo, la Vita luchó por cumplir con las expectativas y todavía estaba a muchas leguas de lograrlo. el éxito de su predecesor.

Incluso con juegos como Uncharted: Golden Abyss y Killzone: Mercenary, que lograron conservar la apariencia de sus contrapartes de consolas domésticas, la popularidad de Vita continuó disminuyendo. Los fanáticos comentaron que sus funciones de pantalla táctil y panel táctil trasero eran innecesarias pero infrautilizadas, mientras que otros comentaron que carecía del soporte de primera parte de los propios Sony. Efectivamente, Sony terminó su soporte de desarrollo para PlayStation Vita en 2015, y la producción de la consola portátil y sus juegos finalmente se detuvo en marzo de 2019.

Como informamos anteriormente, Sony patentó recientemente una unidad de cartucho que inicialmente se creía que estaba asociada con un sucesor potencial de Vita. Sin embargo, y para decepción de los fanáticos, resulta que el cartucho era parte del proyecto “Toio” de Sony, que se enfoca en juguetes electrónicos orientados al entretenimiento educativo para niños.

El fallo de la Vita es probablemente una de las principales razones detrás de la decisión de Sony de apartarse de la escena de las consolas portátiles. Con su destino ahora sellado, tal vez ya no veamos otra consola PlayStation portátil en el corto plazo. Pero con el creciente éxito de Nintendo Switch, los fanáticos solo podían esperar que Sony algún día cambiara de opinión.

(Fuente: Game Informer // Imágenes: Sony)