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Sony PlayStation: el acuerdo de Microsoft fue una sorpresa para nosotros

Cuando Sony y Microsoft anunciaron su asociación la semana pasada, la noticia fue una sorpresa para muchos en la industria. El anuncio fue claramente un gran problema, más aún para la división PlayStation de Sony, que no sabía nada sobre la asociación hasta la hora 11.

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Como resumen, la asociación entre los dos gigantes los verá trabajando juntos en la construcción de futuras soluciones de juegos en la nube e inteligencia artificial (IA). Basado en la plataforma en la nube Azure de Microsoft. En cuanto a la parte de IA del acuerdo, Sony contribuiría con sus sensores de imagen para mejorar aún más la tecnología de IA Azure de Microsoft.

El impacto en la división PlayStation de Sony es una reacción comprensible, si no obvia. Durante casi dos décadas, el fabricante de consolas japonés ha competido con la división Xbox de la compañía de software en el mercado de consolas de videojuegos.

Como era de esperar, muchos miembros del personal dentro de la división fueron tomados con la guardia baja, y algunos expresaron su preocupación por su futuro en la empresa por el nuevo acuerdo. Para el registro, la división de juegos de Sony también es responsable de generar más de un tercio de los ingresos totales de la marca, razón por la cual muchos sienten que deberían haber sido consultados primero.

Desde otro punto de vista, el acuerdo ha sido visto como necesario, especialmente si la división PlayStation de Sony desea seguir prosperando. Por un lado, la asociación ahora le da a Sony acceso a la próspera plataforma en la nube Azure de Microsoft; Sony pasó varios años tratando de desarrollar su propia plataforma de juegos en la nube PlayStation Now, pero ha tenido poco éxito en ponerla en marcha.

Los juegos en la nube se anuncian como el siguiente paso en la evolución de los juegos; Gracias a la creciente disponibilidad de Internet de alta velocidad y servicios de transmisión de juegos, los juegos de forma remota sin la necesidad de una máquina local se están convirtiendo rápidamente en una realidad (por ejemplo, GameStream de NVIDIA, SteamLink de Valve, etc.). Google es sorprendentemente una de esas empresas que impulsa el medio, ya que anunció su servicio de juegos en la nube Stadia en marzo.

No hace falta decir que ambas marcas seguirán teniendo sus respectivas consolas PlayStation y Xbox para el mercado. Sin embargo, solo el tiempo puede decir si esta asociación se mantendrá y qué tipo de problemas relacionados con el espionaje podrían surgir de ella.

(Fuente: Bloomberg)