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Smartphones para juegos: un oxímoron que no se convirtió en un éxito

Los teléfonos inteligentes para juegos son equipos realmente inusuales, porque es difícil sospechar de teléfonos con el rendimiento que le permite jugar los últimos títulos, pero de hecho, este no es el punto. Mirando la información más reciente de Razer, resulta que para ellos también resultó ser una profesión delicada.

¿Cuántas cosas se pueden jugar?

No se puede negar que actualmente estamos ante un delicado exceso de dispositivos y accesorios dedicados a los jugadores. Esto no siempre da como resultado un mayor rendimiento, a veces se trata solo de un logotipo o apariencia diferente. Es especialmente visible en las computadoras portátiles, donde tiene que pagar mucho por componentes, sistemas de enfriamiento y similares ligeramente mejores.

A finales de 2017, dimos la bienvenida a una categoría completamente nueva de teléfonos inteligentes, especialmente los de juegos. Con todo, fue difícil entender desde el principio por qué se crearon realmente, pero las empresas y los propios usuarios no necesitaban ventajas particularmente fuertes para justificar esto. Oh, equipo presentado de manera diferente, más agresivo, con tecnologías que se suponía ayudarían a jugar. En cuanto a las especificaciones en sí mismas, hasta ahora ningún teléfono para jugadores ha elevado el listón de los buques insignia, manteniéndose a su nivel. Otra pregunta es si necesitaríamos más en un dispositivo móvil.

Otra cosa es la combinación de los términos teléfono inteligente y juegos. Para mí, es más en este marketing que beneficios reales, aunque con estos modelos tenemos accesorios interesantes para jugar, y tiene sentido. Sin embargo, en este caso, una pequeña biblioteca de títulos que ofrecen una jugabilidad más extensa y gráficos avanzados sigue siendo una seria limitación. Es simplemente difícil hablar de comodidad especial en una pantalla pequeña.

Razer con una visión más genial de la realidad

Al principio, el mercado estaba bastante entusiasmado. Razer, Asus ROG o Xiaomi Black Shark mostraron sus propuestas de juego, pero la primera de ellas está empezando a verse más genial ante lo que está sucediendo en el mercado. Hasta el momento, han sido despedidas 30 personas (2% de toda la tripulación), principalmente del departamento móvil. Por supuesto, en los comunicados de prensa solo aparecen anuncios de proyectos interesantes y grandes oportunidades, pero es difícil esperar otras palabras en dichos documentos.

En todo esto, cabe destacar que actualmente el mercado de los smartphones es exigente para todos. El CEO de Huawei dijo muy sabiamente que puede comenzar a ganar dinero con los teléfonos solo cuando obtenga el 10% de las acciones. La verdadera lucha por la supervivencia continúa a continuación. Es difícil ganarse la vida con el equipo en sí, y aquí los productores intentan ahorrar con varios servicios adicionales, o se enfocan en la cantidad, lo que incluso tiene sentido en este negocio.

Debido al lento declive del mercado móvil, no me sorprendería que los teléfonos inteligentes para juegos desaparecieran después de un tiempo. Los servicios de transmisión de juegos se están desarrollando lentamente, gracias a lo cual no necesitaremos dispositivos eficientes en casa. Un teléfono inteligente o una computadora portátil que sirve como una extensión del televisor y básicamente tenemos una gran conexión para jugar.

Veremos si gigantes reales como Samsung aún no se unen a esta categoría.

fuente: Engadget