NVIDIA lanza hoy una nueva tarjeta gráfica de ultra alta gama, la GeForce GTX Titan, que se rumorea desde hace mucho tiempo. Aunque la tarjeta en sí y un par de sus características son nuevas para el mercado de tarjetas gráficas de consumo, muchos detalles de la GPU que alimenta la GTX Titan, a saber, la NVIDIA GK110, se han cubierto anteriormente aquí en HotHardware. De hecho, NVIDIA reveló el GK110 en GTC 2012 en mayo del año pasado y lanzó sus primeros productos de la marca Tesla basados en la GPU unos meses después. La GK110 también es un componente clave del homónimo de la GeForce GTX Titan, la supercomputadora Titan, que usa casi 19,000 de las GPU en tándem para procesar números a un rápido 20 petaflops. Sin embargo, los productos diseñados para el espacio HPC son algo diferentes a los que alimentan nuestras PC para juegos. Las GPU en las tarjetas pueden ser similares, pero las consideraciones de potencia, factor de forma y presupuesto están en ligas totalmente diferentes.
Esos requisitos obligaron a NVIDIA a diseñar la GeForce GTX Titan de tal manera que no solo marcará el comienzo de una nueva clase de sistemas de juego súper potentes que pueden atravesar los juegos más populares de la actualidad sin sudar, sino también sistemas de factor de forma pequeño de alta gama como bien. Tenemos las principales características y especificaciones de la GeForce GTX Titan que se detallan a continuación, junto con algunos materiales de lectura relacionados si desea actualizar algunas de las tecnologías que funcionan dentro de la GPU GK110. A continuación, encontrará muchos más detalles en las páginas siguientes, aunque tendrá que esperar un poco más, ya que estamos sujetos a embargo con los resultados de nuestras pruebas comparativas y de rendimiento. (Actualizar: Rendimiento de GeForce GTX Titan disponible aquí.)
La NVIDIA GeForce GTX Titan basada en GK110
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Clústeres de procesamiento de gráficos | 5 |
Streaming de multiprocesadores | 14 |
Núcleos CUDA (precisión simple) | 2688 |
Núcleos CUDA (doble precisión) | 896 |
Unidades de textura | 224 |
Unidades ROP | 48 |
Reloj base | 836 MHz |
Impulsar el reloj | 876 MHz |
Reloj de memoria (velocidad de datos) | 6008 MHz |
Tamaño de caché L2 | 1536K |
Memoria de video total | 6144 MB de GDDR5 |
interfaz de memoria | 384 bits |
Ancho de banda de memoria total | 288,4 GB / s |
Tasa de filtrado de textura (bilineal) | 187,5 GigaTexels / seg |
Proceso de fabricación | 28 millas náuticas |
Cuenta de transistores | 7,1 mil millones |
Conectores |
2 x DVI de doble enlace |
Factor de forma | Ranura doble |
Conectores de poder | Uno de 8 pines y uno de 6 pines |
Fuente de alimentación recomendada | 600 vatios |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 250 vatios |
Umbral termal | 95 ° C |
Las principales características y especificaciones de NVIDIA GeForce GTX Titan se enumeran en la tabla anterior. Sin embargo, antes de entrar en los detalles de la tarjeta, su GPU y los sistemas que alimentará, queremos dirigir su atención a algunos artículos anteriores de HotHardware que sientan las bases de lo que le mostraremos aquí hoy.
Troquel GK110 GPU
Aunque la GeForce GTX Titan está construida alrededor de una GPU diferente a sus predecesoras, la GK110 basada en Kepler en el corazón de Titan aprovecha las tecnologías introducidas por primera vez en los productos NVIDIA de la generación anterior. Como tal, recomendamos consultar estos artículos para obtener una cobertura más detallada de muchas de las tecnologías existentes de NVIDIA que se trasladan a la nueva GeForce GTX Titan:
En nuestras vistas previas de la arquitectura Fermi y GF100, discutimos la arquitectura de Fermi y sus núcleos CUDA, motores Polymorph y Raster, entre muchas otras características. En nuestra cobertura de GeForce GTX 480, profundizamos un poco más en Fermi y discutimos la primera tarjeta gráfica basada en la tecnología. Nuestra cobertura GeForce GTX 580 detalla la GF110, el re-spin más refinado de la GPU GF100. Y en nuestros artículos relacionados con 3D Vision Surround, 3D Vision 2 y TXAA, cubrimos las tecnologías 3D estereoscópicas y de múltiples monitores de NVIDIA, y las tecnologías anti-aliasing, que son parte integral de la GeForce GTX Titan. Finalmente, en nuestros artículos sobre GeForce GTX 680 y GTX 690, discutimos la arquitectura de la GPU Kepler y sus características en detalle.
Echemos un vistazo a la enorme GPU GK110 antes de sumergirnos más profundamente en la nueva tarjeta gráfica Titan de NVIDIA.