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Seis consolas de juegos olvidadas que (probablemente) no sabías que existían

está bien. Lo entendemos. Te encanta tu Playstation y tu Xbox. Todavía tienes una debilidad por Goldeneye en N64. Tal vez incluso puedas descifrar el viejo Dreamcast para divertirte en Shenmue. Cuando los juegos domésticos comenzaron a ganar popularidad, la gente se volvió loca por dos líneas golpeando un cuadrado de un lado de su televisor CRT al otro. La mayoría de la gente en ese momento habría levantado una ceja ante cualquier mención de la palabra “joystick”.

Pero había muchas consolas de juegos que realmente no resistieron la prueba del tiempo. Aquí tampoco estamos hablando del notoriamente fracasado Atari Jaguar. O el vacío sin alegría que era el Philips CDi. Estoy hablando de cosas que tuvieron tan poco impacto que ni siquiera se recuerdan por ser una mierda. Como dijo Oscar Wilde, “Solo hay una cosa en la vida peor que que se hable de ella, y es que no se habla de ella”.

Entonces, resucitemos algunas consolas del basurero de la historia. Démosles su tiempo en el centro de atención. Veamos qué estaban haciendo otras diecinueve personas mientras millones lanzaban a un plomero italiano por la pantalla del televisor.

El VTech Sócrates

Imagen: Wikipedia

¿Qué podría ser peor que tus padres comprándote un Sega Master System cuando literalmente TODOS tus amigos tenían el Mega Drive inmensamente superior? Te diremos qué. Si te compraron una consola GAME (palabra operativa aquí, amigos) con fines educativos.

Lo siento, pero ¿alguna vez has escuchado a ALGUIEN en la historia de los videojuegos decir “Hola amigos, ¿alguien quiere volver al mío y tener una sesión maratónica de Facts N ‘Fractions?” No. No lo has hecho. Eso es porque es una oferta de mierda y si pronunciaste estas palabras, entonces no mereces compañeros humanos.

Bien, entendemos que VTech hace variaciones educativas en lo que es popular en ese momento, como su computadora portátil preescolar VTech Challenger, pero esto es lamentable. Títulos emocionantes como Amazing Mazes y Memory Mania (que suena como algo para lo que podrías necesitar Ritalin) nunca llamaron la atención de los nerds incondicionales de los juegos de 3 años y la consola simplemente se deslizó hacia los anales de la historia donde pertenece.

Amstrad GX-4000

Imagen: Wikipedia

Hay una razón por la que pensamos que Alan Sugar de Amstrad es un polvo absoluto aquí en el Reino Unido. Eso es porque es un maldito absoluto. ¿Pero sabías que lanzó una de las consolas de juegos menos populares que existen? Es poco probable, ya que estuvo en el mercado durante aproximadamente sesenta segundos antes de que aparecieran Sega y Nintendo, le robaran su helado y le patearan arena en la cara.

Para ser honesto, de los 27 juegos producidos para este pato cojo, algunos de ellos eran bastante buenos (en otros sistemas). Se jactaba de los gustos de Batman y Switchblade y tenía un puñado de títulos producidos por Ocean, quien hizo algunos juegos as en su día.

Lamentablemente, el GX-4000 no logró ganar popularidad. Con un lema como “¡Trae toda la sala de juegos a tu casa!” se le perdonará por esperar algo muy emocionante. Bueno, no lo entendiste, así que bienvenido a tus sueños destrozados.

Supervisión de Watara

Imagen: Wikipedia

Si pones la palabra “supervisión” en el título de tu consola, entonces estás buscando problemas. Nadie quiere ser supervisado mientras juega, quieren poder decirle al controlador que se vaya a la mierda en paz, sin una palmada en la muñeca de la abuela.

Obviamente, sabemos que realmente debería haber sido Super-Vision, pero dado que había muy poco “super” en esta mancha de plástico, correremos con la broma, gracias. Watara Supervision fue lanzado como un contendiente a la corona de Game Boy. Incluso tenía su propia versión de Tetris, que se llamaba Pyramid y presentaba triángulos entrelazados en lugar de bloques. Imaginativo.

A pesar de una campaña de marketing global que vio el lanzamiento de Watara Supervision en varios países y con una serie de variaciones diferentes (la versión del Reino Unido tenía una pantalla inclinable, ¡jaja!), Fracasó enormemente. Estamos seguros de que esto no tuvo literalmente nada que ver con los horribles juegos o la pantalla borrosa que hacían que incluso tu calculadora pareciera futurista.

Epoch Cassette Vision

Imagen: Wikipedia

La Epoch Cassette Vision, con un nombre emocionante por el momento en el que un sistema informático comienza a medir el tiempo, estaba disponible solo en Japón, por lo que es posible que no hayas oído hablar de esta pequeña y extraña consola en absoluto. El hecho es que, en realidad, le fue bastante bien en Japón. Cambió 400,000 unidades, lo que no está nada mal si se considera que fue lanzado en 1981 cuando los juegos de consola apenas eran una cosa.

El Cassette Vision era una máquina extraña. No venía con controladores separados. ¡Oh, no, eso sería demasiado fácil! En cambio, los controles que aparecen en la propia consola. Si tenía un amigo para jugar en su Cassette Vision, entonces sus controles también estaban en la consola. Suena incómodo, ¿verdad? Intenta girar todo el torso hacia un lado mientras la cabeza y las piernas permanecen mirando hacia adelante. Duele, ¿verdad? Sin duda, la consola de Epoch fue responsable de entre 400.000 y 800.000 lesiones en la columna torsional durante los primeros años de la década de los ochenta.

En total, se lanzaron 13 juegos para Cassette Vision, muchos de los cuales fueron copiados de otras consolas más populares. Al menos hicieron una versión rosa para niñas, llamada Super Lady Cassette Vision, ¿eh?

Sega SG-1000

Imagen: Wikipedia

Sonando como una especie de robot asesino de las películas de Robocop, la Sega SG-1000 es ampliamente considerada como la primera consola de juegos de Sega. Lamentablemente, incapaz de desgarrar la carne de los huesos con dos miniguns montadas a los lados, la consola estaba bastante ordenada, con Galaga y Wonderboy viendo encarnaciones en la máquina.

Quizás uno de los juegos más avanzados que vio el dispositivo se llamó Zaxxon. Pensar en el futuro, ¿por qué? Porque fue el primer juego en usar un punto de vista isométrico, lo que significa que parecía estar en 3 dimensiones en lugar de solo las dos a las que todos los demás juegos en ese momento estaban limitados.

Desafortunadamente, el SG-1000 no alcanzó la popularidad que debería tener, lo cual no es ninguna sorpresa dado que la consola fue lanzada el mismo día que el sistema de juego Super Famicom, infinitamente más popular, de Nintendo.

Battler de códigos de barras

Imagen: Wikipedia

La emocionante versión infantil de una caja de autoservicio; el Barcode Battler hizo exactamente lo que decía en la lata. Luchó con los códigos de barras. Admito ser dueño de uno de estos. También admitiré que solicité la cosa para Navidad un año. ¿Qué puedo decir? Yo era un fanático de cualquier comercial en el que un robot gigante se cernía sobre lo que se anunciaba.

La premisa del Barcode Battler era simple. Venía con un montón de tarjetas con códigos de barras que pasaste por un lector en la parte frontal. Esto, a su vez, mostraba números en la pantalla, que fueron asignados al personaje en la tarjeta y que (esperabas) vencerían estadísticamente a tu oponente; considérelo como Top Trumps electrónicos, por así decirlo. Incluso puede utilizar los códigos de barras de los artículos domésticos habituales.

Lamentablemente, el Barcode Battler fue una mierda total. La mayoría de las veces ni siquiera haría lo que se suponía que debía hacer (escanear un código de barras; por cierto, incluso el código de barras de la caja de batalla de códigos de barras no le regalaba una bestia poderosa), por lo que solo se quedó con un mensaje de error en lugar de el monstruo fantástico que esperaba que produjera su código de barras Lucky Charms. Basura absoluta.


Bien, con la excepción de Barcode Battler, quizás no estaríamos donde estamos ahora sin una o dos de estas polvorientas consolas antiguas. Por el contrario, también es probable que sea un buen trabajo que los gustos de Cassette Vision no lo hayan hecho bien fuera de Japón, por temor a que todo el planeta evolucionara para tener un torso posicionado a 90 grados de su cabeza. Sin embargo, si lo tuyo son los juegos retro, echa un vistazo a nuestros juegos favoritos de los noventa.

¿Tenías una de estas consolas? ¿Tenías algo aún peor? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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