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Según un nuevo estudio, los videojuegos pueden ser buenos para la salud mental

Los encierros, el distanciamiento social y más han hecho que cientos de millones de personas pasen más tiempo en casa que al aire libre o con amigos. Como consecuencia directa de ese comportamiento, un número récord de personas ha recurrido a los videojuegos.

Muchos expertos se han preguntado acerca de los efectos de pasar mucho tiempo jugando videojuegos.

Andrew Przybylski, profesor de la Universidad de Oxford, realizó una investigación para observar a los jugadores, el tiempo que pasan jugando y cómo se relaciona con su salud mental. El equipo de investigadores dirigido por el profesor Andrew Przybylski trabajó en estrecha colaboración con los desarrolladores de juegos de EA y Nintendo.

El estudio incluyó a 3.274 jugadores que jugaban Plants vs.Zombies: Battle for Neighborville y Animal Crossing: New Horizons. Se encuestó a los jugadores para determinar su satisfacción, motivación y bienestar en general. Luego, sus respuestas se fusionaron con datos de telemetría, como el juego registrado.

Sorprendentemente, el estudio no reveló nada preocupante entre el bienestar y la jugabilidad. No hubo señales de que el juego excesivo conduzca a una mala salud mental y adicción. De hecho, algunos indicadores sugieren que jugar videojuegos tuvo un efecto mental positivo en los jugadores. Dicho esto, Przybylski cree que parte de esto se debe a las interacciones sociales dentro del juego y al deseo de que los jugadores realmente quieran jugar el juego.

El profesor Przybylski también señaló que el estudio no sugiere que todos los juegos sean adecuados para los jugadores y que diferentes juegos pueden provocar diferentes emociones. Los juegos para un solo jugador con poca o ninguna interacción social pueden tener un efecto negativo después de largas sesiones de juego. Pero señaló que este estudio es un trampolín hacia mejores metodologías que nos ayudarán a aprender más sobre los juegos y sus efectos en las personas.

También señaló que en estudios anteriores similares, se pidió a los jugadores que revelaran cuánto tiempo pasaban jugando, lo que no es confiable según muchos investigadores.

Por otro lado, para este estudio, asignaron a los jugadores códigos clave de identificación que revelaban la cantidad exacta de tiempo que pasaban jugando. Tanto EA como Nintendo se acercaron al jugador, le asignaron los códigos y se encargaron de la logística restante. Luego enviaron los códigos clave a los investigadores de Oxford. Los investigadores de Oxford utilizaron los códigos clave para extraer los datos que necesitaban.

El profesor Przybylski espera que este estudio sea una prueba de concepto y que conduzca a una mejor cooperación entre la industria del juego y los académicos.

¿Qué piensas? ¿Ha pasado más tiempo jugando videojuegos durante la pandemia? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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