Se revela la Radeon Rage6 de ATI

Se revela la Radeon Rage6 de ATI

Vista previa de Radeon 256 de ATI 24/4/2000
¿Por Marco ?, ¿BigWop? Chiappetta
y Dave “Davo” Altavilla

La primavera está sobre nosotros y, con la nueva temporada, generalmente llegan los anuncios de nuevos productos de los principales jugadores de hardware de gráficos. Hasta ahora, 3dfx y nVidia (más o menos) nos han dado una idea de lo que nos espera en los próximos meses. El jugador más grande de todos, ATI ha estado relativamente silencioso. ¿Hasta ahora?

Hemos estado bajo NDA por un tiempo sobre la Radeon 256, y déjame decirte que ha sido difícil mantener esta en silencio. En general, ATI ha estado por delante de la curva en términos de implementación de funciones. Fueron la primera empresa en tener una tarjeta de 64 MB en el canal minorista y han tenido la mejor asistencia de hardware de DVD sin contar con una tarjeta decodificadora dedicada. En esta ocasión, han dado un paso mucho más audaz y ofrecerán uno de los productos más completos, si no el más completo, de la industria. Aunque ATI siempre ha sido un competidor en el departamento de funciones, el rendimiento ha sido un problema. Históricamente, los chips como el Rage Pro eran muy capaces, pero la implementación y las mejoras del controlador obstaculizaron el rendimiento y esto hizo que muchos jugadores incondicionales y los primeros en adoptarlos los pasaran por alto. Lo tenía en mente cuando me llamó la atención esta afirmación:? Los controladores RADEON 256 están optimizados para un rendimiento máximo con conjuntos de instrucciones de microprocesador específicos que incluyen SSE e Itanium, así como 3Dnow de AMD? ATI, obviamente, está mirando hacia el futuro al anunciar ya el soporte de Itanium con la Radeon 256. ATI espera borrar completamente esta mentalidad y llevar la tan codiciada corona como el “Rey de 3D”.

La Radeon 256 debería ser un producto muy potente. Será el primer producto que ATI presenta que implementa su nuevo Charisma Engine (motor de geometría de ATI, básicamente hardware avanzado T&L), Pixel Tapestry (motor de renderizado), Video Immersion (motor de video) e HyperZ (técnicas de compresión para? Mejorar? ancho de banda de memoria). Para obtener una descripción general mucho más detallada de Charisma Engine y Pixel Tapestry, haga clic aquí para ver el anuncio original.

Aquí hay alguna información interesante citada directamente de la información de ATI que recibimos.

Especificaciones / características de ATI Radeon
1.5 Gigatexels – Es todo eso …

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El nuevo chip admite las siguientes características:

El chip de gráficos más avanzado jamás diseñado, con 30 millones de transistores, en una tecnología de .18 micrones, lo que le da un mayor número de transistores que CPU como Pentium III y Athlon.

Primer chip dirigido a 200 + MHz. Reloj de núcleo

Primer chip que admite hasta 128 MB de memoria de doble velocidad de datos (DDR) a 200 MHz.

Arquitectura de núcleo escalable compatible con la tecnología ASIC múltiple “MAXX” de ATI

Soporte de hardware T&L

Escena completa Order Independiente Anti-Aliasing mediante supermuestreo 4X

Charisma Engine de ATI, que incorpora un motor de geometría de 30 millones de triángulos por segundo, así como técnicas de animación de personajes en 3D totalmente nuevas.

Un solo chip rompe la barrera de Gigatexel con un increíble motor de renderizado de 1.5 Gigatexel por segundo.

Primero con soporte de hardware para sombras 3D.

Primero, con todos los efectos de mapeo de relieve DX7 (relieve, producto escalar 3 y EMBM).

Primero con efectos avanzados de sombreado de píxeles DX8.

Primero con soporte de textura 3D para nuevos efectos volumétricos.

Primer chip de gráficos para PC que incluye un decodificador HDTV de hardware en chip.

Filtros de video de alta calidad capaces de funcionar con resoluciones HDTV completas.

Decodificador de HDTV en chip que elimina el requisito de tarjetas decodificadoras de HDTV separadas que añaden costos y reducen la calidad de la imagen.

Interfaz de pantalla HDTV en chip para nuevas pantallas HDTV.

Interfaz de flujo de transporte en chip para conectarse directamente a placas sintonizadoras de HDTV.

Soporte de reproducción de DVD mejorado

Algoritmos de desentrelazado adaptativo pendiente de patente que dan como resultado una calidad de video incomparable para transmisiones de video entrelazadas de TV y HDTV.


Hay algunos puntos MUY interesantes que me llamaron la atención; también hay otros que me impresionaron mucho. Estos son algunos de los puntos que me intrigaron particularmente, estoy seguro de que algunos de ustedes también quedarán impresionados cuando lean esto. La Radeon 256 también incluye soporte para la tecnología MAXX multi-ASIC patentada por ATI, que permite dos chips Radeon 256 en una sola tarjeta gráfica. Una placa Radeon 256 de doble chip debería ser un producto EXTREMADAMENTE potente, un rendimiento definitivo y un líder en funciones “sobre el papel.

El chip también tiene 2 canales de píxeles con 3 unidades de textura por canal de procesamiento de píxeles. Lo leíste correctamente, 3 unidades de textura. Un chip capaz de renderizar 3 texturas por pasada, ofrecerá un rendimiento más fuerte en juegos que usan texturas múltiples y también brindará algunas características más avanzadas de forma gratuita. Para darte una idea de lo que quiero decir, mira este cuadro proporcionado por ATI:


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DDR SDRAM no es nuevo para nosotros, pero el soporte para 128 MB de DDR SDRAM de 200 mhz con “HyperZ” sí lo es. Técnicamente, la DDR SDRAM de 200 mhz tiene capacidad para un ancho de banda de 6,4 gb / seg. La adición de HyperZ, un algoritmo de compresión de datos “sin pérdidas”, le brinda a Radeon la capacidad de acceder a 8gb / seg de ancho de banda de memoria efectivo. Con un ancho de banda de memoria limitado, incluso el chip gráfico más potente no podrá alcanzar su máximo rendimiento teórico. La implementación de ATI de memoria DDR de 200 mhz y su nueva tecnología HyperZ, ciertamente da un paso en la dirección correcta para aliviar este cuello de botella.

La Radeon 256 también es compatible con prácticamente todas las formas de mapas de relieve. Soporta relieve, Producto de punto 3, EMBM, Esférico, Paraboloide dual, Mapeo de entorno cúbico y Texturizado proyectivo. Dado que el R6 es tan “completo de funciones” en esta área, casi cualquier juego que admita algún tipo de mapeo de golpes será compatible.

Ojalá tuviéramos más información sobre cómo se ejecutan estas próximas funciones, por lo que no puedo entrar en detalles reales. Sin embargo, la Radeon 256 también es capaz de desenfoque de movimiento y efectos de profundidad de campo, así como Anti-Aliasing de escena completa. Si el impacto en el rendimiento no es enorme y todos nuestros juegos favoritos se pueden jugar con estas funciones habilitadas, intentar decidir entre una V5 o una Geforce 2 es discutible. ¿Por qué no obtener una tarjeta capaz de todas las características de estas 2 tarjetas combinadas? Aunque es demasiado pronto para tomar cualquier tipo de decisión, SOBRE EL PAPEL, ATI realmente parece brillar.

Por último, la tecnología Adaptive De-Interlacing también parece muy impresionante. Cualquier usuario que reproduzca DVD en su sistema sin duda reconocerá estas 2 técnicas:

Ambas capturas de pantalla no son demasiado bonitas. Sin embargo, mira cómo se ve el Desentrelazado adaptativo de Radeon.

Una imagen vale más que mil palabras, la diferencia y la mejora de la calidad es obvia. Tenga en cuenta que estos son archivos JPG comprimidos. Las imágenes sin comprimir son de una calidad aún mejor.

En conclusión, aunque es MUY TEMPRANO (necesito enfatizar ese punto) para decir que la ATI Radeon 256 será la próxima gran novedad, parece que ATI va en la dirección correcta. Si hay soporte de software y el rendimiento del controlador aprovecha el potencial del hardware, habrá una nueva opción en el mercado de tarjetas de video de alta gama. Deberían comenzar a enviarse en algún momento a fines de junio o julio a los OEM y en el canal minorista en agosto. Teniendo en cuenta el conjunto muy completo de funciones del producto, el alto rendimiento (con suerte) y la excelente calidad de imagen, la Radeon 256 parece ser una solución sin concesiones. ATI ahora está preparada para hacerse cargo de un gran segmento del mercado hardcore. Por el bien de la competencia, esperemos que la Radeon 256 sea tan capaz en el mundo real como parece serlo en el papel.

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