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¿Se pueden prohibir las PC para juegos? El mercado colapsaría

Algunos estados de EE. UU. Han impedido la venta de computadoras para juegos Dell debido a los requisitos de energía. ¿Puede ese destino suceder a todas las PC para juegos?

Tengo la impresión de que debido a que podemos ver los efectos del cambio climático con nuestros propios ojos, en los últimos tiempos podemos observar acciones más claras no solo para reducir el impacto humano en el planeta, sino también para ayudar a hacer frente a los inconvenientes causados ​​por estos cambios climáticos. cambios. Es verano y no hace mucho tiempo una ola de calor también arrasó Polonia. Ya se están implementando regulaciones en otras regiones del mundo para ayudarnos a sobrevivir en tales condiciones. Uno de ellos es reducir la demanda de electricidad, que falta tanto en invierno, cuando se usa para calefacción, como en verano, para aire acondicionado. Uno de los lugares que tiene mucho que ver con este problema es Estados Unidos, sobre el cual les escribimos recientemente. Si mira alrededor de su casa, puede contar los electrodomésticos que consumen mucha electricidad; por supuesto, es una nevera, una tetera, una aspiradora. Sin embargo, estos son los electrodomésticos que necesita. Sin embargo, hay un equipo que no es necesario en casa y que consume cada año más energía.

¿Las regulaciones enterrarán las PC para juegos? Todavía no, pero pueden hacerlo en cualquier momento.

Todo se trata de las regulaciones energéticas para computadoras personales que se han introducido en 6 estados de EE. UU.: California, Colorado, Washington, Oregón, Hawái y Vermont. Estas regulaciones no son claras y no definen algo como una “PC para juegos”, pero especifican qué criterios energéticos deben cumplirse para que el dispositivo sea lanzado a la venta. El parámetro más importante aquí es el consumo de energía cuando está inactivo. Si la computadora descarga demasiado, no se lanzará a la venta. Desafortunadamente, no existe una guía única sobre el proceso de certificación, la única información que generalmente está disponible es la tabla preparada por Intel, que indica qué hardware no tiene que solicitar la certificación.

Se puso de moda, literal y figurativamente, cuando varias computadoras de la serie Alienware Aurora (R10 y R12) no cumplieron con estos requisitos y no se pueden vender en estos estados. La propia Dell confirmó que debido a los requisitos energéticos no se permitió la venta de estas computadoras. El resto de las computadoras no han tenido problemas con la certificación hasta ahora, y los jugadores no tienen que preocuparse, pero pronto tendrán un hueso duro de roer.

La pregunta más importante: ¿ahora qué?

Respondiendo a la pregunta: sí, las regulaciones energéticas pueden, a largo plazo, tener un fuerte impacto en el mercado de hardware, especialmente en las PC para juegos. Si la mejor tarjeta gráfica actual necesita una fuente de alimentación de 350 W, y el Core i9 de undécima generación puede necesitar casi 300 W de energía, lo que significa que para los mejores sistemas de juego necesita fuentes de alimentación con una potencia superior a 850 W, es claramente visible que la demanda de energía informática está creciendo. Mientras tanto, la consola PS5 descarga hasta 200 W. La diferencia es visible a simple vista.

Dudo que las regulaciones sobre el consumo máximo de energía especificado en el estado de reposo se extiendan por todo el mundo muy rápidamente y seguramente habrá regiones que nunca las implementarán. Sin embargo, Estados Unidos es un mercado clave para las empresas de hardware. Si en unos años resulta que una gran parte del diseño no cumple con los requisitos locales, sería un bache para el mercado de PC más importante. Por supuesto, otro punto es que si estas reglas juegan un papel importante, los productores ciertamente intentarán adaptarse a ellas de alguna manera. ¿Qué puede resultar esto? No voy a juzgar aquí. Quizás veamos una diferencia significativa entre inactivo y a plena carga en términos de consumo de energía. Quizás la diferencia de rendimiento entre las PC y las consolas comience a reducirse.

O tal vez debido a los requisitos de consumo de energía cada vez más estrictos, nos despediremos de los ordenadores domésticos increíblemente potentes de una vez por todas.

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