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Se informa que las tarjetas NVIDIA GeForce RTX 3080 personalizadas fallan debido a problemas con los capacitores

Si planeas comprarte una de las nuevas GeForce RTX 3080 de NVIDIA pero aún no lo has hecho, es posible que desees posponer esa compra impulsiva por un tiempo. Especialmente debido a la nueva evidencia de que algunas tarjetas de socios AiB están sufriendo problemas de Crash to Desktop (CTD).

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Para los no iniciados, Crash to Desktop es cuando los programas que se ejecutan en su PC se bloquean de manera inesperada y abrupta y simplemente lo llevan de regreso a su escritorio, sin ninguna advertencia. Por qué sucede esto se puede atribuir a una variedad de razones, pero en este caso, son las tarjetas gráficas RTX 3080 refrigeradas a medida de los socios AiB de NVIDIA las que se han determinado como la causa.

Un corte, que muestra la diferencia de PCBs funcionando con todos los capacitores MLCC (izquierda) y un híbrido (derecha). (Fuente de la imagen: Laboratorio de Igor).

La existencia del problema de bloqueo fue sacada a la luz por primera vez por un usuario de LinusTechTips, que luego fue detectado por los sitios con sede en Alemania ComputerBase e Igor’s Lab. El problema aquí supuestamente radica en la elección de los condensadores que utilizan las marcas: condensadores de chip cerámico multicapa (MLCC) o condensadores sólidos de tantalio de polímero conductor (POSCAP), siendo estos últimos condensadores supuestamente de menor calidad y, por lo tanto, la causa de la tarjetas RTX 3080 personalizadas que sufren problemas de CTD. Siempre que los PCB alcancen velocidades de reloj de 2 GHz o más, debido a sus clasificaciones de bajo voltaje y su rendimiento menos que estelar a frecuencias más altas.

Dicho esto, no es raro que un fabricante de GPU mezcle y combine estos condensadores al construir su tarjeta. Tome NVIDIA, por ejemplo; su Founders Edition RTX 3080 y RTX 3090 utiliza un híbrido de los dos condensadores, específicamente, una combinación de dos MLCC y cuatro POSCAP. En esa nota, los socios de AiB como MSI también usan la misma relación de condensadores en su RTX 3080 Gaming X Trio, mientras que marcas como EVGA y Palit usan una configuración ligeramente diferente con un MLCC y cinco POSCAP.

Otra imagen de una PCB RTX 3080, supuestamente con los seis condensadores MLSS. (Fuente de la imagen: TPU).

Por supuesto, hay marcas que utilizan completamente un tipo de condensador u otro para su RTX 3080, como ASUS y Zotac. En este caso, las series ROG Strix y TUF Gaming de ASUS han ido al máximo con seis capacitores MLCC, mientras que RTX 3080 Trinity de Zotac supuestamente hace lo contrario y usa seis POSCAP. Lo mismo ocurre con Gigabyte y su propia línea RTX 3080.

En el momento de escribir este artículo, nuestra unidad GeForce RTX 3080 FE no muestra ningún signo de CTD, sin embargo, NVIDIA aún no ha publicado una declaración oficial sobre el problema. En cualquier caso, también parece que el problema solo parece estar afectando a algunas, y no a todas las tarjetas asociadas de AiB como Colorful y Zotac.

En una nota relacionada, ambas marcas han reconocido que hay un problema con sus tarjetas y, como tal, han lanzado su propia investigación independiente sobre el asunto.

(Fuente: Videocardz, TPU, Igor’s Lab, YouTube [1] [2])