Scalebound, después de tantos años Hideki Kamiya se disculpa con Microsoft

Scalebound, después de tantos años Hideki Kamiya se disculpa con Microsoft

Algunas historias parecen no terminar nunca, y después de tantos años Hideki Kamiya volver a hablar de Scalebound disculpándose con Microsoft.

Se suponía que el título era el buque insignia de Microsoft que, en la última generación de Xbox, habría una exclusiva de Platinum Games.

La historia, sin embargo, todos la conocemos, y el de Scalebound fue uno de los casos más comentados en la historia reciente de los videojuegos.

Phil Spencer también se expresó sobre el caso hace algún tiempo, que incluso había esperado un resurgimiento del juego sorpresa.

En el momento las cosas entre Platinum Games y Microsoft terminaron abruptamente y no hubo un cierre real de la historia, que llega hoy gracias a Hideki Kamiya.

El director fumantino del estudio japonés fue entrevistado recientemente, e con respecto al problema de Scalebound Dio un paso muy importante.

En la entrevista reportada por Xbox Era, Kamiya se disculpó con Microsoft por cómo fueron las cosas en el momento de la elaboración del título, admitiendo los errores del estudio.

Hablando del colaboración con Microsoft, lo que hubiera llevado a Platinum Games a poder publicar el juego con un socio tan importante, Kamiya ha revelado algunos detalles:

Fue un gran desafío para Platinum Games. Trabajábamos en un entorno al que no estábamos acostumbrados. Estábamos desarrollando en Unreal Engine y también carecíamos de los conocimientos necesarios para crear un juego online basado en funciones. Los problemas que hubiéramos tenido que superar eran muchos. No teníamos suficiente experiencia y no pudimos traspasar ese muro, y eso nos llevó a lo que sucedió al final “.

Una admisión muy interesante para una persona que suele responde mucho a las líneas y no se entrega a tales declaraciones. A lo que también se sumaron las disculpas definitivas:

«Lo siento por Microsoft que ha respondido su confianza en nosotros como socio comercial. Quiero pedir disculpas tanto como creador como miembro de Platinum Games “.

Kamiya está de humor para una pequeña charla. en esta época, porque recientemente había expresado una opinión muy interesante sobre la preservación de los videojuegos.

Platinum Games está trabajando, entre muchos proyectos, en Bayonetta 3 que hemos visto recientemente y sobre el que hemos hipotetizado algunas cosas.

El título también llegará a PS5 y Xbox Series X | S? Para Kamiya solo hay una posibilidad.

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