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Rockstar implementará la corrección de tiempo de carga encontrada por el jugador de GTA Online

No es frecuente que veamos una solución hecha por fanáticos a un juego que es elegido por su desarrollador o editor. Pero esa es la historia de GTA Online, Rockstar y un jugador conocido como tostercx o t0st. El desarrollador dijo que implementará una solución encontrada por el jugador para tiempos de carga excesivamente largos en un próximo parche.

PC Gamer informa que t0st descubrió la razón detrás de los tiempos de carga lentos en GTA Online. La versión corta es “un cuello de botella de CPU de un solo hilo al iniciar GTA Online”. También dicen que es un problema que “no debería tomar más de un día de un solo desarrollador para resolver”. Y para probar el punto, subió lo que él llama la prueba de concepto de la solución.

Habiendo captado esto, Rockstar ha reconocido la solución en un comunicado. La compañía dijo que implementará la solución en una “próxima actualización”. No se dio una fecha sobre cuándo se lanzará esa actualización por el momento.

Ellos mismos recibieron US $ 10000 (~ RM41138) como parte de Rockstar Bug Bounty. La compañía dice que el pago a t0st es una excepción, ya que la recompensa generalmente se reserva para descubrir problemas de seguridad o privacidad.

(Fuente: PC Gamer)