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Rocket League en PS5 obtiene el modo de rendimiento de 120FPS, junto con Ratchet …

Rocket League es solo uno de esos juegos que se vende a sí mismo basándose puramente en el valor infinito y la diversión de su concepto central y su mecánica. El juego saltó a la popularidad en las consolas de última generación y se hizo aún más grande después de ser gratuito, lo que ayudó al juego a atraer a más jugadores.

Con la llegada de la PS5, es hora de que Rocket League se coloque un cohete en la espalda y deje que el juego alcance cantidades irreales de FPS sin sacrificar demasiados detalles. Rocket League, a partir del 18 de agosto, admitirá 120 FPS en la PS5 con la adición de un modo “Rendimiento” y un modo “Calidad” que permite a los usuarios alternar entre los dos para optar por FPS o resolución más altos.

La estrella del espectáculo, sin embargo, es la colaboración entre Rocket League y Ratchet and Clank de Insomniac Games. Los jugadores pueden obtener el paquete gratuito Ratchet & Clank en Rocket League a partir del 18 de agosto simplemente iniciando sesión en el juego en PS4 o PS5.

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Rocket League obtiene el modo de rendimiento 120 PFS en la PS5

Rocket League PS5

Detalles para el modo de rendimiento y el modo de calidad en la PS5:

Calidad:

La resolución 4K a 60 FPS con HDR HDR requiere una pantalla compatible con HDR10 y un cable HDMI 2.0 o una pantalla con capacidad 4K superior para experimentar 4K. Si se usa una pantalla de 1080p, el juego se renderizará a 1080p con supermuestreo de 4K

Rendimiento:

El juego se ejecuta a una resolución de 2688 × 1512 (70% de 4K completo) a 120 FPS con HDR La interfaz de usuario del juego se ejecuta en una pantalla con capacidad 4K 4K necesaria para experimentar 4K UHD. Si se usa una pantalla de 1080p, el juego se renderizará a 1080p con supermuestreo de 2688 × 1512 HDR y 120 FPS requiere una pantalla compatible, así como un cable HDMI 2.1 de ultra alta velocidad.

Rocket League PS5

Como se mencionó, los jugadores necesitarán un cable HDMI 2.1 de alta velocidad, así como una pantalla que admita una frecuencia de actualización de 120 Hz para experimentar el juego en el modo de rendimiento. La compensación es sacrificar la resolución (que sigue siendo el 70% del 4K completo, lo cual es bastante decente).

Con tantos juegos que ahora ofrecen 120 FPS a una resolución reducida, será interesante qué juego decida dar el salto e introducir un juego de 120 FPS con resolución 4K completa.

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