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Roblox no les está pagando a los niños básicamente nada para crear lo que los hace valer $ 45 mil millones

Un nuevo informe condenatorio de People Make Games analiza uno de los videojuegos más populares del mundo, Roblox. ¿La principal comida para llevar? Roblox se está embolsando la mayor parte del dinero ganado por las “experiencias” que tanto los niños como los adultos están haciendo.

A diferencia de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store, que tiene un recorte de entre el 12 y el 30% de lo que venden los desarrolladores, Roblox está obteniendo un asombroso 75%. Y ese es solo el corte base. El informe destaca que en realidad es mucho más que eso.

Roblox se hizo público este año y tiene un valor de casi $ 45 mil millones. Eso es siete veces más que Ubisoft. Para aquellos que no están familiarizados, Roblox permite a cualquier persona (pero dirigida a niños), la capacidad de saltar a “experiencias” creadas por otras personas. Incluso puede crear el suyo con bastante facilidad.

Roblox paga el alojamiento y los servidores, lo que hace que parezca que estás obteniendo un buen trato. Y lo está, hasta que decida que quiere monetizar estas experiencias.

Roblox destaca en muchos de sus materiales de marketing que los usuarios pueden “ganar mucho dinero”, pero como destaca el informe de People Make Games, eso simplemente no es cierto.

Le recomendamos encarecidamente que vea el informe incluido arriba, pero la esencia es que llamar la atención es casi imposible. Especialmente para los niños que no tienen una audiencia establecida en las plataformas de redes sociales.

Cómo funciona es que Roblox solo muestra los mejores juegos, nos referimos a “experiencias”, en la plataforma y en una sección prometedora.

No existe una función de búsqueda real y todos los juegos enumerados ya tienen miles de jugadores. Para las otras 20 experiencias millonarias, se trata de llamar la atención de streamers y creadores de contenido o, lo adivinaste, pagarle a Roblox para que anuncie tu juego.

Pero, espere, no usa dinero real para pagar los anuncios. Utiliza Robux, su moneda del juego, para pagar la publicidad. Así que ahora, para aquellos que hacen un seguimiento, Roblox obtiene el 75%, la posibilidad de ser visto es casi imposible sin pagar por publicidad y, finalmente, Roblox se lleva un recorte del 30% de cada transacción.

Como puede ver, las tarifas y las probabilidades se están comparando con los niños que buscan ganar dinero en la plataforma. Pero espera hay mas. a los creadores se les paga en Robux y si quieren retirar Robux y convertirlo en efectivo, el mínimo es 100,000 Robux, lo que equivale a $ 1,000 USD.

Para sumarse al lío que es Roblox, los desarrolladores ni siquiera verán esos $ 1,000, en cambio, serían alrededor de $ 350 debido al tipo de cambio de cómo Roblox paga a las personas.

Entonces, básicamente, aquí está el flaco. Roblox es una plataforma realmente genial para los niños, pero al empujarles en la cara que pueden ganar mucho dinero, han engañado a los niños para que construyan la compañía que vale SIETE Ubisofts, mientras que a la mayoría de ellos no les pagan literalmente nada.

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