Revisión de NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: Turing por menos de $ 300

NVIDIA está expandiendo su línea de GPU basada en Turing hoy y está impulsando su última arquitectura de gráficos a un precio más asequible. Aunque comparte algunas similitudes con sus predecesoras, la NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti que le mostraremos aquí es diferente a todas las demás GPU basadas en Turing que se han lanzado hasta la fecha de varias maneras significativas. El hecho de que la tarjeta tenga la marca GeForce GTX, en lugar de GeForce RTX, apunta a la mayor diferencia: la GeForce GTX 1660 Ti no es compatible con la tecnología de trazado de rayos en tiempo real RTX de NVIDIA.

Sin embargo, lo que hace la GeForce GTX 1660 Ti es incorporar todas las eficiencias arquitectónicas de Turing en una tarjeta gráfica asequible que supera significativamente a su homónima basada en Pascal. Tenemos las principales características y especificaciones de la GeForce GTX 1660 Ti descritas en la tabla a continuación, junto con algunas de las otras GPU convencionales de NVIDIA, para mostrarle dónde encaja la tarjeta en la alineación. A medida que avanzamos, profundizaremos en la tarjeta en sí, veremos cómo funciona en una gran cantidad de puntos de referencia y juegos, así como también su overclocking. Así que pongámonos en movimiento …
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Especificaciones y características


La GeForce GTX 1660 Ti se basa en la GPU TU116, que es una porción diferente de silicio en comparación con cualquiera de las otras ofertas basadas en Turing en la línea de NVIDIA. El TU116 está compuesto por transistores de aproximadamente 6.6B y tiene un tamaño de matriz de 284 mm2, que como referencia es 161 milímetros cuadrados más pequeño que la GPU TU106 empleada en las GeForce RTX 2060 y 2070.

Todos esos ahorros de tamaño de transistores y troqueles son el resultado de la eliminación de los núcleos Tensor y RT del TU116, por lo que la GPU no es compatible con la tecnología RTX de NVIDIA, es decir, el trazado de rayos acelerado por hardware y DLSS (Deep Learning Super Sampling). Sin embargo, esas características no fueron las únicas novedades que se introdujeron con Turing.

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Para obtener un desglose más profundo de lo que NVIDIA trae a la mesa con la arquitectura Turing, le sugerimos que consulte algunos de nuestros primeros informes aquí. Sin embargo, para repetir rápidamente algunas de las características más pertinentes para el lanzamiento de hoy de la GeForce GTX 1660 Ti, cubriremos algunas de ellas nuevamente aquí.

NVIDIA TU116: ¿Qué admite?

Puede carecer de núcleos RT y Tensor, pero la GPU TU116, al igual que las otras GPU basadas en Turing, admite instrucciones de punto flotante y entero concurrentes (en lugar de serializar instrucciones de número entero y FP), y también tiene una estructura de caché rediseñada en relación con Pascal. Las GPU basadas en Turing de NVIDIA tienen el doble de caché L2 en comparación con sus predecesoras y la caché L1 ha sido equipada con un bus de memoria más amplio que finalmente duplica el ancho de banda. También hay más memoria caché L1 total y memoria compartida, y la configuración general de la caché se ha cambiado para que sea más simétrica. Estos cambios mejoran la utilización y la eficiencia y, en última instancia, aumentan el rendimiento con muchas cargas de trabajo.1660 bloque diag

El TU116 también admite nuevas tecnologías de sombreado, como el sombreado de velocidad variable. VRS ofrece a los desarrolladores un control más detallado de las tasas de sombreado en cualquier escena. Por ejemplo, cada región de 16×16 píxeles de una escena puede tener un nivel diferente de detalle de sombreado y, como resultado, una tasa de sombreado diferente. Otros ejemplos de técnicas de optimización de sombreado de VRS incluyen Foveated Rendering, donde el sombreado se realiza a tasas variables dependiendo de qué área es más visible para los ojos de los espectadores, y el sombreado de Texture Space, donde los desarrolladores de juegos pueden reutilizar la salida del sombreador en áreas de una escena que son idénticas , en lugar de tener que volver a sombrear esas áreas y aumentar innecesariamente la carga de trabajo.

Las GPU GeForce GTX 1660 Ti y TU116 también tienen el último motor de video NVENC de NVIDIA. El motor de video en Turing ofrece codificación HEVC 8K30 HDR en tiempo real, junto con decodificación VP9 10 / 12b HDR y HEVC 444 10 / 12b HDR. También es más eficiente y da como resultado una menor utilización de la CPU que las arquitecturas de generaciones anteriores para la transmisión de videos y sitios de medios como YouTube y Twitch, lo cual es ideal para creadores que pueden estar jugando, así como para procesar y administrar su transmisión desde un solo sistema.

ángulo de geforce gtx 1660 ti
En términos de su configuración real, la TU116 tiene 1536 núcleos CUDA activos, lo que representa un aumento decente de la GTX 1060, pero menos que la RTX 2060. La TU116 en la GeForce GTX 1660 Ti tiene 48 ROP (como la 1060 y la 2060) y 96 unidades de textura, que también se encuentra en algún lugar entre la GTX 1060 y la RTX 2060. La interfaz de memoria para los 6 GB de GDDR6 en la tarjeta tiene 192 bits de ancho y se ejecuta a una velocidad de datos efectiva de 12 Gbps, para un ancho de banda de memoria máximo ligeramente al norte de 288GB / s. El reloj base de la GPU es de 1.500MHz y aumentará hasta 1.770MHz. El TDP de la 1660 TI es de aproximadamente 120 W y, como tal, las tarjetas solo requieren un conector de alimentación suplementario. En el caso de la tarjeta EVGA que le mostraremos aquí, tiene un solo conector de 8 pines, para ofrecer un margen adicional.
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Sin embargo, es posible que las especificaciones de referencia de NVIDIA no sean tan comunes, ya que no habrá tarjetas Founder’s Edition o GeForce GTX 1660 Ti con la marca NVIDIA. Todos los 1660 Tis provendrán de los socios de NVIDIA; tenemos una EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black aquí. Esta tarjeta en particular hace se ajustan a las especificaciones de referencia de NVIDIA, pero habrá una variedad de otros modelos personalizados y overclockeados con relojes de impulso más altos y también precios más altos, por supuesto.
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Al igual que la EVGA GeForce RTX 2060 XC que evaluamos recientemente, la EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black es una tarjeta de factor de forma más pequeña y solo mide aproximadamente 7.5 ”de largo. El enfriador de la tarjeta, sin embargo, es relativamente grueso con 2.75 ranuras de ancho, por lo que la EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black consumirá técnicamente 3 ranuras en un sistema. Sin embargo, ese enfriador más grueso también significa que el rendimiento de enfriamiento no se ve afectado por el disipador de calor más corto, porque el área de superficie no se sacrifica. La EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black tiene un disipador de calor profundo y denso, con un solo ventilador de enfriamiento montado en el centro. Y ese ventilador está equipado con un nuevo diseño de aspas y cojinetes hidrodinámicos que no solo reducen el ruido y aumentan la vida útil del ventilador, sino que también mejoran el rendimiento de enfriamiento.
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La EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black presenta la misma cubierta de ventilador reticulada y diseño angular que la mayoría de las tarjetas gráficas de EVGA lanzadas recientemente, aunque no tiene ninguna iluminación RGB de la que hablar. Sin embargo, las salidas de la tarjeta también son algo diferentes a las de muchas tarjetas GeForce más nuevas. La EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Black tiene un DisplayPort de tamaño completo, un puerto HDMI y un puerto DVI, y los tres se pueden usar simultáneamente. El conector USB Link y el segundo DisplayPort disponibles en las tarjetas GeForce RTX basadas en Turing de NVIDIA no están presentes aquí.

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