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Revisión de Gears 5: rendimiento, agallas y gloria de UE4 explorados

Engranajes 5 cae oficialmente el martes 10 de septiembre, pero si tienes Xbox Ultimate Game Pass o Xbox Game Pass para PC, es posible que ya hayas jugado bastante. La última exclusiva de Xbox One y PC se lanzó para el servicio de suscripción de Microsoft el viernes. El más nuevo de la Coalición Engranajes El título trae consigo una gran cantidad de nuevos efectos gráficos e iluminación HDR tanto para la consola como para la PC, gracias a la última versión del Unreal Engine 4 de Epic. Probamos la versión para PC y pasamos un tiempo probando cómo la última Engranajes el título se ejecuta.todo claro por ahora
Gears 5 presenta muchos detalles en los personajes y la arquitectura.

Microsoft confió su segunda franquicia exclusiva más grande a The Coalition, un estudio sin una larga herencia de juegos propia. No es la primera vez que el fabricante de Xbox confía una gran propiedad intelectual a un estudio relativamente desconocido, como lo hizo con 343 Industries y la franquicia Halo en 2007. En 2015, The Coalition portó Engranajes de guerra, el juego de disparos original basado en portadas, a Xbox One y Windows como Edición definitiva de Gears of War. La versión para PC de ese puerto tuvo algunos problemas en el lanzamiento, ya que estaba plagada de velocidades de fotogramas desiguales y tartamudeo, aunque el desarrollador lo solucionó. Un año después, Gears of War 4 funcionó mucho mejor en la PC y parecía que The Coalition había aprendido la lección.

Pantalla de título de Gears 5

Ahora es el momento de Engranajes 5 (que es el título oficial; “of War” ya no existe). Si está familiarizado con el Engranajes franquicia, ya sabes cómo funciona esto: ábrete camino desde la posición de cobertura a la posición de cobertura, emerge y elimina a los enemigos. En lugar de constantes tiroteos de carreras y disparos, Engranajes premia la paciencia y la planificación estratégica, lo que lo convierte en una experiencia muy satisfactoria. Cada batalla es una pieza determinada que tiene sus propios enemigos, diseño y oleadas de monstruos: el mismo Enjambre de Gears of War 4—Para sacar usando una variedad de armas que incluyen pistolas, rifles, granadas propulsadas por cohetes, un arma que se asemeja a la maquinilla de afeitar de Unreal y (por supuesto) una pistola con una gran motosierra alrededor de la culata y el cañón, porque Engranajes voy a Engranajes. Compruébalo en el tráiler de lanzamiento de Microsoft.

La historia de Engranajes 5 retoma con el Delta Squad de la COG y Dave, el asistente Jack-bot de Gears of War 4, en una misión secreta en una base de una isla abandonada para intentar enviar un prototipo de satélite Hammer of Dawn a la órbita para que toda la red vuelva a estar en línea. Aprendemos ese tidbit en los primeros 30 segundos del juego, y en lo que respecta a la historia, eso es todo lo que obtendrás: haremos esto sin spoilers. Si tenemos alguna crítica sobre la trama del juego, es que es bastante complejo y definitivamente asume que has jugado completamente las entradas anteriores. Gears of War 4 El escritor principal y best-seller del New York Times, Tom Bissell, está nuevamente al mando de esta entrega. tropical
Bienvenido a la jungla. Tenemos diversión y juegos.

Como cualquier otra línea principal Engranajes juego, Engranajes 5La campaña es un candidato excelente para la diversión de disparos cooperativa local para dos jugadores. Como en los juegos anteriores de la serie, la última entrada requiere un trabajo en equipo y mantenerse unidos. Si bien algunos juegos pueden tener cinemáticas demasiado largas, Gears 5 las usa con prudencia, y una vez que se haya cargado la siguiente escena desde el disco, puede omitir la secuencia y pasar a la siguiente área. El juego en sí se mantuvo fresco gracias a una trama en constante movimiento y muchos escenarios interesantes. También hay una buena variedad de armas, que van desde pistolas automáticas hasta grandes lanzadores de cohetes portátiles de movimiento lento, y hay mucha munición esperando a que alguien la recoja.

Engranajes 5 trae consigo un montón de nuevas mejoras de juego. En primer lugar, su compañero Jack-bot puede hacer más que abrir puertas y abrir cerraduras. Al principio del Acto I, nos presentan a un Jack nuevo y mejorado que puede curar a los jugadores, buscar enemigos y elementos ocultos y buscar elementos inalcanzables. Con el tiempo, adquirirá una gran cantidad de habilidades adicionales, todas las cuales se pueden actualizar o volver a especificar al encontrar nuevas partes esparcidas por todo el juego. La habilidad Stim, que da un buen impulso a la armadura y regenera la salud al instante, salvó nuestro tocino en más de una ocasión. Existe una estrategia adicional para elegir las habilidades especiales del bot, y puede cambiarlas sobre la marcha si necesita algo rápido. Para los novatos de la franquicia Gears que no están listos para sumergirse en la acción, el robot también es un personaje jugable en la campaña cooperativa como función de apoyo.

seleccionar modo
Kait te disparará y probablemente no se sienta mal por ello.

Engranajes Sin embargo, siempre ha sido más que una campaña para un jugador. Las opciones multijugador incluyen cooperativo a lo largo de la campaña, combate a muerte estándar Versus donde las escopetas y el combate cuerpo a cuerpo aún reinan de forma suprema, y ​​la Horda de juegos anteriores. Nuevo en Engranajes 5 es el tipo de juego Escape, en el que juegas como uno de los tres personajes que voluntariamente son secuestrados por The Swarm y llevados de regreso a su base. Este modo multijugador cooperativo consiste en colocar una bomba en el mapa y luego luchar como un loco para salir de la base del Enjambre antes de que estalle. Escape requiere coordinación con tu equipo y pensamiento claro bajo mucha presión, y fue muy divertido en los partidos que jugamos.

En su mayor parte, el juego estuvo libre de problemas técnicos. Usamos los controladores más recientes de AMD y NVIDIA en nuestras tarjetas gráficas de prueba, y nunca tuvimos el juego bloqueado o bloqueado. Durante el fin de semana, hubo una interrupción del servidor (documentada en el sitio web de Gears 5) el viernes por la noche hasta la madrugada del sábado, lo que reveló el hecho de que el juego aparentemente siempre está en línea. Si bien eso normalmente no es un problema, la interrupción nos impidió ingresar al menú de selección de modo. Eso significaba que no podíamos continuar una campaña para un solo jugador o incluso ejecutar el punto de referencia incorporado. Detuvo todas nuestras pruebas temporalmente, aunque el servicio volvió a funcionar a última hora de la mañana del sábado. Con suerte, esos problemas serán pocos y distantes entre sí, ya que fue el primer día de disponibilidad para la gente con Xbox Game Pass.

cubriéndose

Los tiroteos basados ​​en la cobertura son el núcleo del juego de Gears 5

Como puede ver en las capturas de pantalla a lo largo de este artículo, el juego se ve realmente genial. Pronto profundizaremos en todos los efectos visuales incorporados en Unreal Engine, pero Gears 5 es más que efectos bonitos. Los paisajes y los edificios son muy detallados y las expresiones faciales de los personajes dan vida a los personajes. También le da vida a cada personaje un destacado elenco de voces, que incluye a Laura Bailey (Diablo IIICazadora de demonios femenina y Fetch from segundo hijo infame) repitiendo su papel de Kait Diaz y John DiMaggio (FuturamaBender) regresando como Marcus Fenix, entre otros. La música también está llena de estrellas; La partitura del compositor de Westworld Ramin Djawadi es intensa y establece el ambiente de cada escena de manera adecuada.