En septiembre, ATI nos dio un vistazo a un proyecto en el que había estado trabajando su equipo multimedia. Apodado el All in Wonder RADEON 9700 Pro, sabíamos que incorporaría la Unidad de procesamiento visual (VPU) R300. Imagine nuestra sorpresa cuando ATI también divulgó que el núcleo 3D probablemente funcionaría a la misma frecuencia que su tarjeta insignia RADEON 9700 Pro. Por lo general, las variantes de All In Wonder, cuando se introdujeron por primera vez en el mercado, tuvieron que reducirse un poco la velocidad del reloj, pero no esta. A partir de ahí, la vista previa solo mejoró. El núcleo no solo funcionaría a 325 MHz, sino que también incluiría 128 MB de memoria DDR con una frecuencia de reloj efectiva de 620 MHz, el RF Remote Wonder, un adaptador de salida de componentes YPrPb y los cables necesarios para conectar el All in Wonder a varios A / V entradas y salidas.
ATI ha sido prácticamente indiscutible en el? Todo en uno? mercado de gráficos multimedia. NVIDIA ha incursionado en él con Personal Cinema y Matrox fue conocido una vez por el Marvel G450 eTV, pero ninguno de los fabricantes ha podido brillar en el contexto de la lista de características de hardware y la integración de software de ATI. Con su encarnación anterior, el All in Wonder RADEON 8500, ATI dominó su mercado objetivo. Sin embargo, NVIDIA mantuvo una ventaja en rendimiento 3D con su GeForce4 Ti 4600 Personal Cinema. ATI aparentemente ha diezmado esa ventaja con el All in Wonder RADEON 9700 Pro.
|
Haga clic en la imagen para ver más de cerca |
TECNOLOGÍA GRÁFICA
CONFIGURACION DE MEMORIA 3CARACTERÍSTICAS GRÁFICAS D
Ocho canales de renderizado paralelos
Cuatro motores de geometría paralela
Soporte de búfer de tramas de alta precisión de 10 bits por canal
Interfaz de memoria DDR de 256 bits
Soporte AGP 8X
-SMARTSHADER? 2.0
Soporte completo para sombreadores de vértices y píxeles programables de Microsoft® DirectX® 9.0 en hardware
2.0 Pixel Shaders admiten hasta 16 texturas por pase de renderizado
2.0 Vertex Shaders admiten programas de vértices de hasta 1024 instrucciones con control de flujo
Nuevos formatos de color de punto flotante de 128 bits por píxel
Compatibilidad con Multiple Render Target (MRT)
Aceleración de renderizado de volumen de sombra
El conjunto completo de funciones también es compatible con OpenGL a través de extensiones
-SMOOTHVISION? 2.0
Anti-aliasing de escena completa de última generación
Admite modos 2x, 4x y 6x con patrones de muestra programables
Filtrado anisotrópico avanzado
Admite hasta 16 muestras bilineales (en modo de rendimiento) o muestras trilineales (en modo de calidad) por píxel
Modos anti-aliasing de escena completa 2x / 4x / 6x
Algoritmo adaptativo con patrones de muestra programables
Modos de filtrado anisotrópico 2x / 4x / 8x / 16x
Algoritmo adaptativo con opciones bilineales (rendimiento) y trilineales (calidad)
El algoritmo de ahorro de ancho de banda habilita esta función con un costo de rendimiento mínimo
-HYPERZ? III
El búfer Z jerárquico y la prueba Z temprana reducen el sobregiro al detectar y descartar píxeles ocultos
La compresión Z-Buffer sin pérdidas y el rápido Z-Buffer Clear reducen el consumo de ancho de banda de la memoria en más del 50%
Rápido Z-Buffer Clear
-TRUFORM? 2.0
Soporte de superficie de orden superior de parche N de segunda generación
Niveles de teselación continuos y discretos por polígono para LOD dinámico
Mapeo de desplazamiento de DirectX 9.0 TAMBIÉN INCLUIDO
|
CARACTERÍSTICAS DE VIDEO
-VIDEOSHADER?
Integración perfecta de sombreadores de píxeles programables con datos de video
Desbloqueo acelerado por hardware de alta calidad de transmisión de video por Internet
Filtro de eliminación de ruido para video capturado
Decodificación MPEG-2 integrada
IDCT acelerado por hardware, compensación de movimiento y conversión de espacio de color
Decodificación de DVD de alta calidad y DTV / HDTV de todos los formatos con una sobrecarga de CPU baja
El escalador de back-end ofrece una reproducción de máxima calidad
Ampliación y reducción de escala con filtrado horizontal y vertical de 4 toques
Visualización filtrada de imágenes de hasta 1920 píxeles de ancho
La característica única de desentrelazado adaptativo por píxel combina los mejores elementos del? Bob? y? add-field? (tejido) técnicas
FULLSTREAM? tecnología de desbloqueo de video
Filtrado de eliminación de ruido para video capturado
Decodificación MPEG-2 con compensación de movimiento, iDCT y conversión de espacio de color
Decodificación de DTV / HDTV de todos los formatos
Salida del componente YPrPb
Desentrelazado adaptativo y conversión de velocidad de fotogramas
Controladores de pantalla integrados duales
DAC de 400 MHz de 10 bits por canal integrado doble
Transmisor TMDS de 165 MHz integrado (compatible con DVI y HDCP)
Salida de TV integrada compatible con una resolución de hasta 1024×768
¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow!
Compatible con PC 2002
CARACTERÍSTICAS DE LA PANTALLA
Controladores de pantalla integrados duales
Maneja dos pantallas simultáneamente con resoluciones y frecuencias de actualización independientes
HIDRAVISIÓN? El software proporciona un control completo sobre configuraciones de múltiples pantallas con una interfaz fácil de usar
DAC de paleta de 10 bits por canal integrados duales que funcionan a hasta 400 MHz
El transmisor TMDS integrado de 165MHz admite resoluciones de hasta QXGA (2048×1536) y cumple con las especificaciones DVI y HDCP
Soporte de salida de TV integrado hasta una resolución de 1024×768
Salida YPrPb para transmisión directa de monitores HDTV
SOPORTE DE PANTALLA
CARACTERÍSTICAS GENERALES
Soporte integral AGP 4x y 8x
Totalmente compatible con los requisitos de PC 2002
¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow! instrucciones del procesador
¿Apoya el TEATRO? 200 chip complementario para captura de video NTSC / PAL / SECAM
Motor 2D de 128 bits altamente optimizado compatible con las nuevas extensiones GDI de Windows® XP |