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Revisión de Archos Gamepad

Los juegos móviles han recorrido un largo camino desde la humilde Nintendo Gameboy. Casi todo el mundo tiene un dispositivo móvil que lo mantiene entretenido mientras viaja, pero muchos juegos simplemente no son adecuados para los controles de la pantalla táctil. Afortunadamente, el Archos Gamepad de 7 pulgadas tiene botones de juego dedicados que deberían resolver el problema y hacer que los juegos más complejos sean mucho más fáciles de jugar.

Mando de juegos Archos

Con un D-pad, dos sticks analógicos, seis botones frontales, botones de hombro izquierdo y derecho y botones de inicio y selección, el Gamepad tiene casi la misma cantidad de entradas que un controlador de Xbox o PlayStation 3. De hecho, se parece un poco a una Sony PlayStation Vita de gran tamaño.

Los botones hacen que la tableta sea más grande de lo que cabría esperar y mucho más ancha que una Nexus 7; no podríamos caberlo en un bolsillo sin que sobresaliera por la parte superior. Los controles de encendido y volumen se encuentran en el borde superior del Gamepad, junto con un puerto MicroUSB, una salida de audio de 3,5 mm y una salida mini HDMI. También tiene una ranura para tarjeta MicroSD en caso de que necesite más espacio de almacenamiento, ya que los 8 GB de almacenamiento incorporado solo lo llevarán hasta cierto punto, especialmente una vez que comience a agregar juegos más detallados, que pueden tener un tamaño de gigabytes.

Mando de juegos Archos

La pantalla de 7 pulgadas domina la parte frontal de la tableta, pero su resolución máxima de 1.024 x 600 no es rival para la Nexus 7 de 720p, y los ángulos de visión espantosos a menudo hacen que sea difícil ver lo que está en la pantalla. El acabado brillante de la pantalla tampoco ayuda, ya que los reflejos de luz son un problema real. El brillo es bajo, incluso cuando se ajusta a la configuración más alta, y faltan tanto el color como el contraste, lo que produce imágenes descoloridas que no impresionan al jugar o mirar videos.

Mando de juegos Archos

El Gamepad tiene una cámara frontal para videollamadas, pero no una cámara trasera para tomar fotografías. Su calidad de imagen es terrible, e incluso los sujetos muy iluminados carecen de detalles, pero será suficiente para las conversaciones habituales de Skype.

El Gamepad funciona con un procesador de doble núcleo con una velocidad de reloj de 1,6 GHz. Está emparejado con 1 GB de RAM y un procesador gráfico Mali 400 de cuatro núcleos. El Samsung S3 también usa la GPU Mali 400, por lo que, en teoría, debería ser bueno para ejecutar juegos.

Desafortunadamente, no es particularmente experto en ejecutar Android 4.1 Jelly Bean, y se cuelga regularmente mientras espera a que se carguen las aplicaciones y se abran los menús. Obtuvo una puntuación de 4502 en el benchmark multimedia Quadrant y completó SunSpider en 1402ms. Ambos son resultados respetables, por lo que es difícil ver por qué el sistema operativo se siente tan lento.

Tampoco estamos impresionados por el rendimiento de su batería, ya que el Gamepad logró poco menos de cinco horas en nuestra prueba de reproducción de video. Este no es un buen resultado, y puede esperar que esa cifra se reduzca aún más cuando juegue, especialmente en los títulos 3D más exigentes desde el punto de vista informático.