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Revisión completa de NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA continúa desarrollando su línea de GPU de escritorio en la actualidad, con otra tarjeta gráfica de alto rendimiento basada en la microarquitectura de Kepler. Hasta la fecha, hemos visto la GeForce GTX 670, GTX 680 y la monstruosa GTX 690 llegar al mercado, todas con GPU GK104 deportivas de una forma u otra. La nueva GeForce GTX 660 Ti que le mostraremos aquí, aunque es más asequible que sus contrapartes de gama alta, continúa la tendencia y también tiene una GK104. Sin embargo, como probablemente espera, ciertas partes de la GPU en la GeForce GTX 660 Ti están desactivadas o no son funcionales, por lo que no es tan capaz como sus hermanos más poderosos en el departamento de rendimiento. Sin embargo, su conjunto de funciones es idéntico.

Una de las ventajas de lanzar varias tarjetas gráficas construidas alrededor de la misma GPU es que los socios de la placa de NVIDIA han tenido mucha experiencia con el chip. Y con la experiencia viene la personalización. Los socios de placas de NVIDIA se sintieron tan cómodos con la GeForce GTX 660 Ti desde el principio que cada una de las placas listas para la venta minorista que se recibieron eran opciones personalizadas, todas con overclockeado desde la fábrica. Aunque probablemente encontrará muchas tarjetas GeForce GTX 660 Ti basadas estrictamente en el diseño de referencia de NVIDIA en el mercado a precios algo más bajos, también estarán disponibles una multitud de opciones personalizadas, cuatro de las cuales le mostraremos aquí hoy.

También hubo algo de actividad en el frente de AMD Radeon la semana pasada que causó un gran revuelo. AMD ha puesto a disposición una actualización de firmware para su Radeon HD 7950 que aumenta el reloj de su GPU basado y agrega soporte para Boost, que se introdujo por primera vez en la Radeon HD 7970 GHz Edition. Hemos incluido números para la Radeon HD 7950 con y sin soporte de Boost en las páginas siguientes para proporcionar tantos datos de rendimiento como sea posible y pintar la imagen más clara del panorama, pero tenga en cuenta que nuestros números provienen de una tarjeta de referencia con flash el último firmware y no una de las tarjetas personalizadas más nuevas que llegarán a las tiendas minoristas en los próximos días.

Volviendo al tema, tenemos las características principales de las especificaciones de la GeForce GTX 660 Ti en la tabla a continuación junto con algunos enlaces a artículos recientes relacionados y algunos detalles sobre los cambios en la GK104 tal como está configurada en la GTX 660 Ti. Más adelante, le mostraremos las tarjetas GeForce GTX 660 Ti de EVGA, MSI, Gigabyte y ZOTAC y le proporcionaremos muchos datos de rendimiento para los fanáticos de la velocidad …


Tarjetas GeForce GTX 660 Ti personalizadas: diferentes refrigeradores, diferentes PCB y diferentes relojes. Misma GPU.

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Especificaciones y características
Unidades de procesamiento
Clústeres de procesamiento de gráficos 4
SMX 7
Núcleos CUDA 1344
Unidades de textura 112
Unidades ROP 24
Velocidades de reloj
Reloj base 915 MHz
Impulsar el reloj 980 MHz
Reloj de memoria (velocidad de datos) 6008 MHz
Tamaño de caché L2 384 KB
Memoria
Memoria de video total 2048 MB
interfaz de memoria 192 bits
Ancho de banda de memoria total 144,2 GB / s
Tasa de filtrado de textura (bilineal) 102,5 GigaTexels / seg
Físico y Térmico
Proceso de fabricación 28 millas náuticas
Cuenta de transistores 3,54 mil millones
Conectores 2 x DVI de doble enlace, 1 x mini-DP, 1 x HDMI
Factor de forma Ranura doble
Conectores de poder 2 x 6 pines
Fuente de alimentación recomendada 450 vatios
Potencia de diseño térmico (TDP) 150 vatios
Umbral termal 98 ° C


De izquierda a derecha: EVGA, MSI, Gigabyte y ZOTAC

Como muestran las especificaciones de la tabla anterior, la nueva GeForce GTX 660 Ti se basa en la misma GPU GK104 que alimenta las tarjetas GeForce GTX 690, GTX 680 y GTX 670 de gama alta. En la GeForce GTX 680, la GK104 está totalmente equipada, con todos sus núcleos y particiones de memoria habilitadas (La GeForce GTX 680 tiene cuatro grupos de procesamiento de gráficos, con ocho SMX, 1536 núcleos CUDA, 128 unidades de textura y 32 ROP). En la GeForce GTX 670, una de las unidades SMX de la GK104 está desactivada, lo que reduce el número de núcleos activos a 1344 y reduce el número de unidades de textura a 112, pero el ancho del bus de memoria y otras características permanecen sin cambios. Con la GeForce GTX 660 Ti, NVIDIA lleva las cosas un paso más allá y deshabilita una de las particiones de memoria de la GK104. Como tal, la GeForce GTX 660 Ti tiene la misma configuración de unidad de núcleo y textura que la GeForce GTX 670, con un bit más estrecho Bus de memoria de 192 bits y solo 24 ROP. La capacidad de memoria permanece en 2GB en las tarjetas de referencia, pero el bus más estrecho da como resultado 144,2 GB / s de ancho de banda de memoria máximo, por debajo de 192.2GB / s en las GTX 670 y 680.


Troquel de GPU GK104 “Kepler”

Antes de darle el resto de la primicia sobre la GeForce GTX 660 Ti, queremos dirigir su atención a algunos otros artículos de HotHardware relacionados con el lanzamiento de hoy …

Ya hemos cubierto los detalles de la GPU GK104 que alimenta la GeForce GTX 660 Ti en nuestro artículo de lanzamiento de la GeForce GTX 680, que incluye cosas como GPU Boost, NVENC (motor de codificación de NVIDIA) y TXAA, por lo que no volveremos a repasarlos. aquí. Si desea una mirada más profunda a las tecnologías empleadas en el GK104, definitivamente le sugerimos que eche un vistazo a esa pieza. Los detalles del nuevo buque insignia de doble GPU de NVIDIA se tratan en nuestro artículo GeForce GTX 690, y nuestros artículos 3D Vision 2 y 3D Vision Surround cubren esas dos tecnologías NVIDIA, que obviamente son compatibles con una tarjeta como la GeForce GTX 660 Ti.