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Revisión: Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered – más como Modern Borefare

¿Te acuerdas de los viejos juegos de Rally de Colin McRae? ¿Recuerdas cómo tu copiloto acribillaba tu oído cada cinco segundos con instrucciones? Ve a la derecha. Girar a la izquierda. Desacelerar. Cuidado. Vaya afilado. Deja la cerveza especial, son las diez de la mañana.

Casi desearía que Infinity Ward hiciera algo similar cuando remasterizó Call of Duty: Modern Warfare 2.

Agachate. Apunta con la mira. Contenga la respiración. Estrujar. Acabas de matar a un padre de tres. Claro, ciertamente atenuaría el suspenso, pero al menos elevaría la sensación de que estás haciendo algo por alguna razón concreta.

Tradicionalmente, los títulos de Call of Duty han sufrido un gran talón de Aquiles: un modo de campaña débil. Y el público que compra juegos siempre se ha contentado con mirar para otro lado, gracias a los diversos modos multijugador bien recibidos. Pero la versión remasterizada de Modern Warfare 2 no tiene tal gracia salvadora.

En cambio, te quedas con una historia tremendamente desconectada que te sacude torpemente a través de narrativas dispares, mientras disparas y te mutilas a … ¿algo?

Mira ma, no multijugador

Imagen: Matt Hughes / KnowTechie

La ironía de Call of Duty: Modern Warfare 2 es que busca establecer un telón de fondo conspirativo al estilo de Fredrick Forsyth, pero en su lugar te brinda el tipo de narrativa serpenteante, golpeando el pecho y patriota de la tienda de dólares que esperarías de un Dolph. Lundgren VHS. Hace todo lo que está en su poder para hacer que la historia se sienta completamente irrelevante para la carnicería que están provocando tus manos. Simplemente estás siguiendo los movimientos, moliendo hasta que alcanzas el alivio de los créditos rodantes.

A diferencia de otros juegos de Call of Duty, que tienen lugar en países como Totallymadeupstan y Fictionstralia, Modern Warfare 2 se desarrolla durante una pelea de amantes entre Estados Unidos y Rusia. Y aunque este no es exactamente el escenario más original, MW2 al menos gana puntos por la variedad de lugares en los que puedes asesinar, con el juego arrojando al jugador a través de cementerios de aviones y plataformas petroleras con aparejos explosivos.

No son solo los lugares; también toma la perspectiva de una variedad de soldados aliados de las fuerzas especiales. Modern Warfare 2 primero te pone en la piel del soldado Joseph Allen, cuya carrera profesional lo ve limpiando letrinas y entrenando a gruñidos afganos para disparar, antes de ser ascendido a trabajo encubierto con el misterioso terrorista internacional Vladimir Makarov.

Digo misterioso, pero en realidad quiero decir obvio. Realmente, realmente obvio.

Todo en él fácilmente podría haber sido trasplantado de un personaje secundario en Red Dawn. Sin esfuerzo personifica a todos los antagonistas rusos ficticios: desde el nombre hasta la baratura en la que tiene la vida humana. Podrías decirme que fue lo último que conjuraron los neutrones hambrientos de oxígeno de Tom Clancy antes de que abandonara esta espiral mortal, y te creo. Porque Vladimir Makarov es un antagonista muy obvio, escrito con pereza.

Y es aquí donde tengo que mencionar el controvertido nivel No Russian. Integrado con Makarov, Allen participa en una masacre en un aeropuerto en la que el jugador deambula casualmente por los pasillos libres de impuestos, rociando imprudentemente descargas de .50 BG a las vendedoras de perfumes y a los viajeros de negocios con BlackBerry.

Vladimir Makarov se toma en serio el distanciamiento social (Imagen: Matt Hughes / KnowTechie)

Mientras escapas, lanzándote a través de los trenes de aterrizaje de los aviones Boeing 727 estacionados, Makarov dispara al jugador en el pecho, dejándolo para la invasión de la policía de Moscú. Esto provoca indignación, con Rusia declarando una guerra total a los Estados Unidos, que culmina con una invasión de los Estados Unidos continentales.

Ningún ruso fue diseñado para ser impactante y, de hecho, el juego permite a los jugadores sensibles omitirlo sin incurrir en penalizaciones. Pero en el contexto más amplio del modo campaña, se siente perezoso y barato. Es el equivalente en juegos del remate divertido y solitario de una película de Larry the Cable Guy, y no hace nada para elevar Modern Warfare 2.

La guerra nunca cambia, pero los juegos sí

La parte triste es que los juegos de Call of Duty, al menos, en los últimos años, se han centrado en la narración. Con Call of Duty: World War 2, obtuvimos una historia realmente desgarradora sobre la capacidad humana de crueldad y valentía. Pero no hay tal profundidad en Modern Warfare 2. Es simplemente una brutalidad banal y casual sin un punto o parábola obvia.

Al menos es corto. Si no se detiene para hacer pipí o usa una botella de Fanta vacía, puede correr cómodamente la campaña en unas seis horas.

Imagen: Matt Hughes / KnowTechie

Y sin sonar demasiado injusto, es un puerto bastante sólido. Los gráficos se mejoran considerablemente con respecto al original, con muchos detalles para admirar mientras escanea sus ojos a través de la carnicería. Los controles son fluidos y están bien diseñados. Y los oponentes de la IA siguen siendo oponentes formidables.

También conserva los puntos altos del original. Como antes, la actuación de voz es excelente, con Kevin McKidd (John “Soap” McTavish) especialmente bueno. Pero esos atributos no pueden salvar a Modern Warfare 2 de sentirse anticuado y abrumadoramente aburrido.

Y Dios, es tan aburrido.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered está disponible actualmente en PS4.

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