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Retorno, aquí está la actualización 2.0 con la característica más esperada (y el Modo Foto)

Devolución es el juego disponible desde hace algunos meses en exclusiva para las consolas PS5, consolidándose como uno de los mejores títulos entre los disponibles actualmente en las consolas de Sony.

De hecho, el roguelike de Housemarwue ha sorprendido tanto a la crítica como al público de una manera positiva, a pesar de que muchos se han quejado de un nivel de desafío excesivamente alto.

Sin embargo, como les explicamos claramente hace unas semanas en nuestro especial dedicado, Returnal es sin duda un juego único en su tipo, además de ser realmente fascinante desde el punto de vista estético.

Sin olvidar que el pasado mes de junio PlayStation Studios anunció la adquisición de Housemarque, la casa de software finlandesa con la que trabaja en exclusiva desde hace años.

Ahora, como se anunció a través del Blog de PlayStation, se ha confirmado que Returnal ha recibido una nueva actualización importante.

“En los últimos meses, nos divertimos mucho viéndote jugar Returnal y aprendiendo sobre tus experiencias, y escuchando todas las grandes historias de cómo los jugadores están superando los innumerables desafíos de Atropos”, se lee en el mensaje original.

Y de nuevo, «El juego ha tenido una recepción fantástica, y estamos muy contentos y agradecidos de ver que la gente se divierte tanto con el título. Aquí en Housemarque también hemos escuchado todos sus comentarios y, por lo tanto, es una gran satisfacción que estemos aquí para anunciar nuestro actualización 2.0, disponible hoy. “

“Una de las principales características de esta actualización es la funcionalidad Suspender ciclo (o suspender ciclo), que te permitirá pausa tu período para poder reanudarlo más tarde, permitiéndote salir del juego y apagar tu consola sin perder tu progreso en esa sesión ”.

«La estructura del juego permanece sin cambios, por lo que esta funcionalidad no es una opción tradicional de ‘Guardar juego’ en el medio del juego: al pausar el bucle, Returnal simplemente creará un punto de suspensión de un solo uso, y una vez que reanuda la reproducción, el punto de suspensión se cancela y no se puede volver a utilizar ”, se lee.

Y nuevamente, “tu juego continuará directamente desde el momento en que lo dejes, y si quieres pausar el ciclo nuevamente, tu progreso será capturado desde ese nuevo punto en adelante. Los jugadores no podrán crear un punto de suspensión durante las batallas contra jefes., películas, secuencias en primera persona o durante intensos escenarios de combate ».

Junto con la funcionalidad de suspensión, el equipo también trabajó para incluir la Modo foto: «El viaje de Selene a través de Atropos está lleno de momentos memorables que vale la pena recordar […] Nuestro modo de fotografía te permitirá capturar estos momentos en todo su esplendor “.

Ciertamente, la buena acogida de Returnal contribuyó positivamente al lanzamiento de nuevas actualizaciones y contenido de Sony y del equipo de desarrollo.

Si quieres saber más sobre el juego, en la reseña publicada en SpazioGames hemos hecho saber que el juego «es obra de Housemarque que más se atreve».

Pero no solo eso: siempre en nuestras páginas también encontrarás un interesante especial que explica por qué acabar corriendo juegos suele ser contraproducente, teniendo en cuenta que al hacerlo corres el riesgo de no disfrutar de toda la experiencia como es debido.