Resident Evil 8 presuntamente conserva el modo en primera persona

Resident Evil 8 presuntamente conserva el modo en primera persona

Es posible que Capcom no haya hablado en detalle sobre su título de Resident Evil 8 aún inédito, pero eso no ha impedido que la fábrica de rumores produzca rumores y chismes. Con ese fin, los últimos rumores sugieren que el desarrollador del juego puede estar reteniendo el mismo modo en primera persona para el juego, tal como lo hizo con Resident Evil 7 de 2017.

ANUNCIO

Los supuestos rumores provienen de un informe de video publicado en un canal de YouTube llamado Residence of Evil. Además del regreso del modo en primera persona, los rumores también parecen sugerir que Ethan Winters, el protagonista original de RE7, regresará a RE8, junto con el veterano de los golpes de rocas, Chris Redfield. Por supuesto, aún se desconoce en qué medida están sus roles en el RE8 inédito.

Si bien todo esto es solo un rumor en este momento, parece un poco extraño que Capcom todavía quiera seguir con el ángulo de visión en primera persona para RE8; Tanto el actual remake de Resident Evil 2 como el próximo remake de Resident Evil 3 vieron el regreso del modo en tercera persona, muy probablemente como un homenaje al título original que se lanzó hace más de una década. Dicho esto, es probable que Capcom elija seguir con el modo de juego para un par de títulos nuevos de Resident Evil. Tanto como una forma de diferenciarlos de los remakes y de mantener las cosas frescas.

En otra nota, el canal de YouTube también se apresura a señalar que es posible que el título de RE8 sea solo un marcador de posición. Según fuentes cercanas al canal, la próxima entrega tendrá un “título ingenioso”, en lugar de ir por la ruta numérica habitual. Como lo ha hecho Capcom en los últimos títulos.

Una vez más, estos son solo especulaciones y rumores en esta etapa, por lo que le recomendamos que los tome con una dosis muy liberal de escepticismo. Al menos, hasta cualquier anuncio oficial de Capcom.

(Fuente: YouTube a través de Eurogamer // Imagen: Polygon)

0 Shares