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Razer está matando oficialmente a la consola Ouya este junio

Siete años después de su presentación y casi cuatro años después de la adquisición de la consola por parte de Razer, las cortinas finalmente están bajando la consola Ouya. La marca de juegos, conocida por sus periféricos y portátiles para juegos, dice que cerrará todos los servicios y el soporte para la consola el 25 de junio de 2019.

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La decisión fue confirmada en un documento de soporte oficial, por el cual Razer dijo que cerrará las tiendas de juegos para Forge TV, la consola Ouya y la microconsola MadCatz MOJO. Ouya es una microconsola basada en Android que fue creada e introducida en 2012. Por su fundadora y luego CEO, Julie Uhrman.

La consola disfrutó de una gran popularidad cuando se anunció y sigue siendo una de las campañas de financiación colectiva más exitosas de Kickstarter. Habiendo obtenido cerca de US $ 8,6 millones (~ RM36,05 millones) de más de 63000 patrocinadores. Lamentablemente, las ventas mediocres y el rendimiento menos que adecuado de la consola.

En términos de hardware, el Ouya funciona con la ya arcaica NVIDIA Tegra 3, 1 GB de RAM y tenía una capacidad de almacenamiento interno de solo 8 GB (para la edición estándar). Tampoco ayudó que el controlador de la consola fuera criticado por ser lento y tener una mala calidad de construcción.

En 2015, Razer saltó y compró Ouya por lo que todavía es una cantidad desconocida de efectivo, agregando casi todo el software y los empleados de Ouya a su redil. Uhrman, sin embargo, no se unió a Razer.

(Fuente de la imagen: Polígono)

Razer dice que una vez que se apague la consola, el acceso a su sección “Descubrir” ya no estará disponible. Además, es posible que algunos juegos que se descargaron en la consola a través de Google Play continúen funcionando, mientras que otros no.

(Fuente: Razer a través de Techspot)